Forum Senpuu
Manga, anime itp.

Gry Mangowe - Naruto The Setting Dawn

greg000ry - 22-01-08, 15:23
Temat postu: Naruto The Setting Dawn
Naruto The Setting Dawn to ciekawa i wciągająca bijatyka na silniku lf2. Na jednym komputerze może grać maksymalnie 4 graczy lecz można też grać przez sieć. W tym celu proponuje ściągniecie programu Hamachi

Link do bety 1.9
SaveFile
Megaupload
Sendspace
Rapidshare

Link do bety 2.0
Sendspace
Megaupload

Link do bety 2.05
Sendspace
Megaupload
Savefile

O to screeny z gry:
screen
screen

greg000ry - 10-03-08, 18:42

Dobra zdradze sekret Kirin :P
Strzałka do góry(Lekko przytrzymać)+Skok+Obrona

UWAGA!
Kirin odrazu się nie uda bo dosyć cięzko zrobić to za pierwszym razem!

Cytat:

nie wiesz czasem jak się przed tym ucieka??



Musisz to zrobić bardzo szybką postacią... Sasorim raczej nie ma szans... Ale jak jestes dobry to pozostałymi postaciami możesz dać sobie rade... Ale Kirin bije aż zabije więc jedynym uniknieciem Kirin jest uciekanie aż walka sie skonczy bo jak cie walnie zanim pojawi sie tabela wyników to cie zabije!

Naruto kage napisał/-a:

Heero napisał/-a:

A da ktoś te kody na odblokowanie postaci? Błagam!!!!!!!!!!!!

O ile mi wiadomo to taki kod nie istnieje



Kod - Fuckoff

Naruto kage napisał/-a:

A ja mam takie pytanko bo 5 runda mi nie działa w becie 1.9 i teraz nie wiem czy jakoś źle to włączam czy gra mi sie źle pobrała albo ta runda nie działa wogóle xD.



Jeszcze nie ma zrobionego Stage Mode

Flash napisał/-a:

Ja mam Mały problem bo gdy próbuje z kolegą zagrac przez Hamachi i tam sie już łączymy itp. wchodzi do menu i nikt z nas nie może ruszyc ani nic nacisnąc wie ktos oco chodzi ?? z Góry thx za pomoc



Z tego co mi wiadomo nie zawsze z każdym można zagrać... Mi się coś takiego nie zdarzyło ale wiem że są takie przypadki!

A po za tym zobaczcie mój filmik! Jest tam Kirin więc możecie się przyjrzeć:
http://pl.youtube.com/watch?v=xRU4499gXF0
Rynio - 16-03-08, 20:00

Hell Move

Kakashi:
Mangeykou Sharingan- Blok, Góra, Atak, Skok
Widziałem jeszcze Rasen Shuriken i Deidary atak ale niewiem jak je zrobić. Oto link do filmiku
Filmik

eaven - 16-03-08, 20:20

deidara chodzi o bożka smierci czy o gasienice bo ja umiem to i to a naruciakiem wyszlo mi Hell Move 2 razy

deidara na bozka smierci ... Def+Góra(up)+Jump
deidara na gasienice ... Def+down+Jump x2 bardzo szybko i precyzyjnie
a i mam pytanie jak sie nazywa te jutsu co Itachi ucina komus glowe -wykonanie- Def+up+jump+atk

odkrylem jeszcze u kakashiego dzisiaj podwojne chidori wykonanie:

def+dół+jump+jump

greg000ry - 03-04-08, 16:21

Wygląda na to że zależy wam tylko na HM, a że chyba wszystkie były wymienione w tym o to topicu napisze je:

Sasuke D, gora, J, D
Kakashi A D J D
Deidara: (na ptaku) dol J D
Itachi: D J gora A
Naruto:A J A D

Rozumie się że:
J = Jump(Skok)
A = Attack(Atak)
D = Defend(Obrona)

Reszty raczej nie musze tłumaczyć... Mam nadzieje że dzięki temu zaprzestaniecie spamować w tym topicu tylko po to aby dowiedzieć się jak robi się HM. Podro^^

Mateusz947 - 06-04-08, 08:01

Najlepsza strona o NTSD http://www.ntsdpl.dbv.pl/news.php
Wbijajcie na stronke duzy download i wogóle naprawde warto
Podam hm

Naruto:atak skok atak obrona
Kakasz atak obrona skok obrona

Mihi - 11-05-08, 19:01

Dobra odblokowałem pierwszego bossa
http://img381.imageshack....9/screenbp7.jpg
Jednak jest zbyt przepakowany żeby z nim walczyć 1 vs 1, potrzeba z 2 postacie chociaż i tak nie wszystkie sobie dają rade :/ Troche przepak ale to testy 2.0 więc jak wyjdzie w publike to pewnie troche go osłabią.

Kamilos - 25-05-08, 12:30

Nowe kod: iamtobi Tylko powie ktos gdzie to wpisać? :D
ADIKO996 - 25-05-08, 12:30

w menu wybierania postaci

[ Dodano: 25-05-08, 13:32 ]
sai myszy - skok doł obrona
- smok -skok góra obrona

[ Dodano: 25-05-08, 13:34 ]
pain
- rakietowy strzał ( atak lewo albo prawo obrona)
- uderzenie ( skok lewo albo prawo obrona)
- pieski ( atak góra obrona)
- tarcza ( skok dól obrona )

[ Dodano: 25-05-08, 13:41 ]
w menu wybierania postaci

[ Dodano: 25-05-08, 13:42 ]
ide na obiad i dalej testuje cze

Nameman - 25-05-08, 13:08

Oto lista all nowych i starach ciosów
http://www.savefile.com/files/1572491

ADIKO996 - 25-05-08, 14:33

http://www.sendspace.com/file/gxrv6m beta 2.0
Helerek - 26-05-08, 18:37

Mój własny spis zrobiłem go jak zobaczyłem że nie ma spisu technik nazwy są troche dziwne ale dobra. Hellmowów nie zapisywałem

Naruto:
Shuriken- Defend, Foward, Attack
Kamikaze- Defend, Up, Attack
Drop Clone- Defend, Down, Attack
Rasengan- Defend, Foward, Jump
Oodame Rasengan- Defend, Foward, Jump, Jump
Rasenshuriken- Defend, Up, Attack
Naruto Rendan- Run, Defend, Jump
Naruto Kyubi- Defend, Foward, Jump, Defend

Naruto Kyubi:
Kyubi Hand- Defend, Foward, Attack
Kyubi Rasengan- Defend, Foward, Attack
Kyubi Paralize- Defend, Up, Attack
Kyubi Shouting- Defend, Up, Jump

Sakura:
Shuriken- Defend, Foward, Attack
Armagedon- Defend, Down, Attack
Rock- Defend, Foward, Jump
Heal- Defend, Down, Jump
Healing- Defend, Up, Jump

Kakashi:
Water Dragon- Defend, Foward, Attack
Huragan- Defend, Down, Attack
Dogs- Defend, Up, Jump
Katon Goukakyuu no Jutsu- Defend, Foward, Jump
Chidori- Defend, Down, Jump
Double Chidori- Defend, Down, Jump, Jump

Sai:
Lion- Defend, Foward, Attack
Bird- Defend, Up, Attack
Snake- Defend, Down, Attack
Lions- Defend, Foward, Jump
Dragon- Defend, Down, Jump
Mouses- Defend, Up, Jump

Sasuke:
Knife Chidori- Defend, Foward, Attack
Body Flicker- Defend, Down, Attack
Phoenix Flare- Defend, Up, Attack
Kawarimi- Defend, Down, Jump
Chidori- Defend, Up, Jump
Chidori Blade- Defend, Foward, Jump
Fire element- Attack, Jump
Sharingan- Attack, Defend

Yamato:
Wood Palm- Defend, Foward, Attack
Wood Barrage- Defend, Foward, Jump
Wood Cage- Defend, Down, Jump
Wood Quake- Defend, Down, Attack
Forest- Defend, Up, Jump

Gaara:
Sand Blast- Defend, Foward, Attack
Desert Coffin- Defend, Up, Attack
Sand Storm- Defend, Down, Attack
Sand Spikes- Defend, Down, Jump
Desert Grave- Defend, Up, Jump

Rock Lee:
Leaf Whirlwind- Defend, Foward, Attack
Spin Combo- Attack, Jump, Jump, Jump
Five Gate- Defend, Up, Attack
Shadow Leaf Dance- Defend, Down, Attack
First Gate- Defend, Foward, Jump
Jump Combo- Jump, Attack, Jump
Dash Spin Combo- Run Attack, Jump
Teleport- Run, Defend

Neji:
Hakke Kusho- Defend, Foward, Attack
Double Air Palm- Defend, UP, Attack
Byakuygan- Defend, Down, Attack
Kaiten- Defend, Up, Jump
64 Strikes- Defend, Down, Jump

Ten Ten:
5x Shuriken- Defend, Foward, Attack
Ball and Chain- Defend, Foward, Jump
Demon Windmill Shuriken- Defend, Up, Attack
Spiked Ball Explosion- Defend, Down, Attack
100x Shuriken- Defend, Up, Jump
Speed Shuriken- Attack, Jump...

Chiyo:
Chacra Shield- Defend, Foward, Attack
5x Kunai- Defend, Foward, Jump
Wood Human- Defend, Up, Attack
Rolling Wood Human- Defend, Down, Attack
Wood Human Attack- Defend, Up, Jump

Kiba:
Gatsuga- Defend, Foward, Attack
Dog Travel- Defend, Foward, Jump
Double Gatsuga- Defend, Up, Attack
Splitter Strike- Defend, Down, Attack

Kankuro:
Rolling Wood- Defend, Foward, Attack
Wood attack underground- Defend,Up, Attack
Fire Wood- Defend, Foward, Jump
Poison- Defend, Up, jump
Dead Wood- Defend, Down, Jump

Temari:
Wind- Defend, Foward, Attack
Huragan- Defend, Down, Attack
Wind Knife- Defend, Foward, Jump

Sasori:
Kunai- Defend, Foward, Attack
Poison- Defend, Foward, Jump
Undergroung Attack- Defend, Down, Attack
Tail Grab- Defend, Down, Attack
Kunai Mass attack-Defend, Down, Jump
Transformation- Defend, Up, Jump

Sasori (Human):
Flame Thrower- Defend, Foward, Jump
Iron Sand (with puppet)- Defend, Foward, Attack
Iron Brick (with puppet)- Defend, Down, Attack
Iron Death Sand- Defend, Up, Attack
Drop Puppet- Defend, Jump, Attack

Kisame:
Water Shark- Defend, Foward, Attack
Water Shark Massacre- Press Attack after Water Shark
Shark Hunt- Defend, Down, Attack
Water Copule- Defend, Up, Attack
Water Dragon- Defend, Foward, Jump
Water Prison- Attack, Defend
Water Clone Prison- Attack, Jump

Itachi:
Kunai- Defend, Foward, Attack
Clone Explosion- Defend, Down, Attack
Katon Goukakyuu no Jutsu- Defend, Up, Attack, Defend
Katon Housenka no Jutsu- Defend, Up, Attack, Attack
Katon Ryuuka no Jutsu- Defend, Up, Attack, Jump
Shadow Slash- Defend, Foward, Jump
Amaterasu x2- Defend, Down, Jump
Mangekou Sharingan- Attack, Jump (has to be close to opponent, and press fast)

Deidara:
Bird- Defend, Foward, Attack
Clay Worm- Defend, Down, Attack
Mini Tracking Bird- Defend, Up, Attack
Homming Birds- Defend, Foward, Jump
Spider Mine- Defend, Down, Jump
Self Destruct- Defend, Down, Jump, Attack
Clay Bird Mode- Defend, Up, Jump
Detonate- Attack, Jump

Deidara On The Bird:
Clay Bird- Defend, Foward, Attack
Mass Clay Bird- Defend, Foward, Jump
C3- Defend, Up, Jump
Clay Fish- Defend, Down, Attack
Get off Bird- Defend, Down, Jump

Orochimaru:
Snake Hand- Defend, Foward, Attack
Dual Snake Attack- Defend, Down, Attack
Snake Grab- Defend, Foward, Jump
Snake Slither- Attack, Jump
Triple Rashomon Gate- Defend, Down, Jump
Manda- Defend, Up, Jump

Jiraiya:
Needle Hair- Defend, Foward, Attack
Jumping Frog- Defend, Up, Attack
Katon-Defend, Down, Attack
Fire Frog- Defend, Down, Jump
Rasengan- Defend, Foward, Jump
Double Rasengan- Press attack after initial rasengan
Swamp of the Underworld- Defend, Up, Jump

ADIKO996 - 31-08-08, 11:17

http://www.sendspace.com/file/2fpye4

Naruto Akatsuki - Bardzo fajne kod do postaci to
chidori

http://rapidshare.com/fil...pem55_.rar.html

taki mod do NTSD - bardzo fajny , kodu na postacie nie znam !!!

Sorry za maly off topik ale wlasciwe kazdy mod na podstawie NTSD jest robiony

Skotak - 10-10-08, 20:40

Oto lista rzeczy zrobionych jednak beta bedzie jutro bo u zxv jest teraz godzinia ok3 w nocy wiec poszedl spac najprawdopodniej beta bedzie jutro. Szkoda chcialbym juz w nia zagrac:PPP

UPDATES-
-removed kisame's falling attack counter
-changed gaara's counter attack input to 'press defend when injured'
-fixed naruto rendan's summoning clone sideways bug
-changed kakashi's tornado a little
-Upgraded Temari
-Upgraded Gaara
-Upgraded Chiyo
-Uprgaded Rock Lee's Ura Renge
-Changed Itachi (less overpowered)
-Changed Itachi's Amaterasu
-downgraded shino's bug swarm damage
-fixed some 'heavy running wall jump' glitch on characters
-sai's dragon dosen't rebound now
-Water Shark Massacre has a wider range
-changed sasuke's log replacement to snake genjutsu replacement
-changed kankuro's log replacement into karasu replacement
-upgraded kakashi's katon
-fixed katon stuck on tree bug
-upgraded itachi's big katon
-upgraded sasuke's phoenix flare
-fixed ten ten's ball crash on tree bug
-fixed sasuke and ten ten air jump explosion kunai bug
-removed some character's run, defend, defend, defend, etc.
-sasuke's body flicker teleports behind the opponent now
-upgraded kiba
-added new attack to sasori
-fixed sasori's clone bug
-fixed pein's clone bug
-upgraded trees
-yamato can jump on his own trees now
-fixed jiraya's jump weapon throw sprites
-fixed chiyo's throwing frames
-upgraded 64 strikes
-upgraded kaiten sprites
-upgraded Hasangeki
-Kakashi uses up heath when performing Mangeykou Sharingan
-modified rasenshuriken a little
-added more hell moves
-changed combinations of all hell moves
-added kisame's tidal wave
-added orochimaru's Kusanagi Sword
-added kiba's air fang
-added kiba's Garoga
-upgraded chiyo's revival
-added drunk lee
-changed pein's controls a little
-added Shikamaru
-added "secret" character

[ Dodano: 11-10-08, 08:40 ]
Jest wkoncu wyszla beta 2.2!!!!!!!!!!!!!!!! Oto link:

http://www.megaupload.com/pl/?d=Z7IQLKR6

http://www.sendspace.com/file/ssdyak

[ Dodano: 11-10-08, 08:42 ]
Sorki podalem zle linki ze stresu podalem do bety 2.1 :DD oto dobre do bety 2.2

http://www.megaupload.com/pl/

http://www.sendspace.com/file/wdqbul

http://www.savefile.com/files/1832430

Skotak - 11-10-08, 13:35

jakby ktos nie wiedzial kod do postaci to: eternal

[ Dodano: 11-10-08, 13:43 ]
Dzisiaj wyszla beta a takze filmik o niej ze wszystkimi zmiankami oto on :

http://pl.youtube.com/watch?v=C2UjBJ9gVxA&eur

kewey - 12-10-08, 11:06

Sekretna postać to TonTon taka świnka (żal ją wogule wrzucać)
A oto hmy:
Temari : obrona > atak obrona /\ skok
Gaara : obrona \/ skok obrona /\ skok
Shino : obrona \/ skok obrona /\ skok
Naruto: \/ skok obrona atak
Sasuke: /\ skok obrona atak
Sakura : obrona \/ atak obrona /\ atak
Kakashi : (to co podaliscie to zwykly cios nie hm)
Deidara : \/ skok atak (na ptaku)
Deidara : atak /\ obrona skok

Hm'y da się tylko raz na plansze robić.

Zapraszam na
www.krainnantsd.dbv.pl

Nameman - 30-10-08, 15:05

Do walk polecam ci raczej Itachi, Deidra,
Sasuke czy też Kakashi
Lecz trzeba się podszkolić nimi, szczególnie Deidra żeby siebie nie wysadzać przez przypadek. Kakashi i Sasuke nimi też trochę ciężko się oswoić, a co do Itachiego to jest dobry i od razu przypadnie ci do gustu

EDIT

Zxcv między innymi planuje:

Beta 2.3
-Poprawienie chodzenia u wszystkich postaci
-Poprawienie trzymania przedmiotów u wszystkich postaci
-dodanie Ataku 100 kukiełek Sasoriego
-Skończenie Śmierci u wszystkich postaci
-Dodanie 3 sekretnych postaci

Beta 2.4
-Dodanie Hidana
-Dodanie Kakuzu
-Zakodowanie Stagów

Beta2.5
Poprawienie wszystkich znalezionych bugów

Prawdopodobnie zrobiono już 60% bety 2.3 , i ma ona prawdopodobnie wyjśc za jakiś miech(ja tam w to nie wierze, bo on nigdy na czas nie robi)

Nameman - 30-10-08, 20:04

Stron o NTSD jest duuuużo ale dam kilka oto one:
http://worldntsd.tnb.pl/news.php
http://ntsdbeta.tnb.pl/news.php
http://www.ntsdjaroszy.tnb.pl/news.php
http://mastersntsd.tnb.pl/news.php

Naruto jr - 23-11-08, 00:04

Mam takie głupie pytanko czy ktoś mógłby napisać instrukcje dodawania postaci po polsku ponieważ postępuje zgodnie z instrukcją angielską i pojawia się błąd chce dodać postać minato do bety 2.2
Nameman - 23-11-08, 01:07

Ok ja ci dam
Najpierw wypakuj wszystkie pliki do folderu other
np. other\jestemnoobem.dat
otwierasz folder data i plik data.txt
Na masz coś takiego
id: 21 type: 0 file: chars\jiraiya.dat
I dodaj pod Jiraya np.
id: 41 type: 0 file: chars\minato.dat
id: 42 type: 0 file: other\minato.dat
dałem 2 bo nie wiem który dobrze to sobie sprawdzisz
i co do id wpisz obojętne które nie jest zajęte

Edit

Sasuke10 napisał/-a:

Siema.Widyialem jak ktos zrobil naruto wielo cieniste klonz jutsu i jeszcze tego lepszego Rasnengana)zapomnialem jak sie na to mowi :P) a wiec czy moze mi ktos powiedziec jak sie to robi bo nawet w instukcji niewidzailem:(


Po pierwsze weź pisz po polsku
po drugie oglądasz Jetix?? Bo zamiast cieniste klon jutsu lepiej nie mówić bo to dużo osób denerwuje można powiedzieć Kage Bunshin no Jutsu
po trzecie jak mogłeś nie widzieć?? Jak pisze zaraz na początku wszystkie techniki Naruto,
Nazywa się Oodama Rasengan i wystarczy przeczytać temat (jak byś nie widział to ma 1 nie całą stronę)
Ale masz:
Naruto:
Shuriken- Defend, Foward, Attack
Kamikaze- Defend, Up, Attack
Drop Clone- Defend, Down, Attack
Rasengan- Defend, Foward, Jump
Oodame Rasengan- Defend, Foward, Jump, Jump
Rasenshuriken- Defend, Up, Attack
Naruto Rendan- Run, Defend, Jump
Naruto Kyubi- Defend, Foward, Jump, Defend
misiu666 - 13-12-08, 16:19

Wersja 2.3 zapowiada się naprawdę ciekawie, dodano kilka fajnych smaczków np. Technika doton Kakashiego, która dodaje finezji tej grze, teraz idzie tworzyć naprawdę ciekawe kombinacje. Klon raiton i ucieczka pod ziemie to też całkiem innowacyjna technika. Tak więc jeśli chodzi o zmiany u Kakashiego to na wielki plus. Jedyne co mnie razi od początku to ten futon Kakashiego. O ile katona przełknę bo pokazał go w anime, ale futon? To straszny wymysł, można byłoby spokojnie zastąpić tą technikę jakąś inną z jego arsenału, choćby lepszym suitonem albo takim raitonem:
ostatni panel, uwaga spojler: http://www.onemanga.com/Naruto/421/13/
Duże zmiany zaobserwowałem również u Itacheigo. Nowa technika, do której mam mieszane uczucia. Rozumiem, na podstawie wykonywania, że to gen rzucone palcem, te w które złapał Naruciaka. Ok. Więc w takim razie co tam robi obraz sharingana który widział Sai, kiedy został złapany w gen sharinganowe i to jeszcze przez Sasa? Oj nie podoba mi się to nie podoba, to powinna być technika Sasukea nie Itachiego. Amateratsu było zmienione już w wersji 2.2 ale nie miałem okazji skomentować tego więc to nadrobię. Ama to jedno z najpotężniejsze jutsu w narutowersum, a tutaj? Jest bezużyteczne! O ile w wersji 2.1 było jeszcze w miarę do przełknięcia choć imo zadawało za mało obrażeń a zabierało za dużo życia, to w dalszych wersjach jest poprostu śmeiszne. Jakiś mały płomyczek który zadaje mały dmg i w dodatku znika. Jak to, Ama się ma palić do końca tak jak to było we wcześniejszych wersjach, tam widać było, że to potężna technika. Jeśli tak ma wyglądać to lepiej w ogóle ją usunąć z arsenału Itacheigo, i np. zastosować jako hell move, Ama w końcu takie jest, zabójcze.
Podoba mi się motyw ze sharingan nie działa na innych posiadaczy sharingana, tak więc Kakashi nie utrudni życia Itachiemu albo Sasowi swoim sharinganem i vice versa. Nie wiem czy to zmiana wprowadzona już w 2.2 czy w 2.3. Przy okazji dochodzimy do nowej techniki Itachiego, czyli kruków(attack defend) Technika ta działa podobnie jak myszki, ktróe rysuje Sai, albo sharingan Kakashiego tudzież Sasa. Tyle, że sharingan nie działa na Itacheigo, a kruki działają na wszystkich. I znów dochodzimy do wniosku, że Itachi jest przepakowany. No bo co z tego, że Ama jest słabe jak pozostaje jeszcze Tsu(attack jump), które ściąga prawie całe życie. Itachi będzie zawsze przepakowany ponieważ on jest taki i w mandze. I nie można za to nikogo winić. Itachiego można jedynie sztucznie osłabiać. Choć można byłoby mu dodać jeszcze jedną uber technikę, kto czyta mangę ten wie.. no ale wtedy ta gra nie miała by sensu.
To tyle jeśli chodzi o moje dwie ulubione postacie. Jeśli chodzi o zmiany to dodano jeszcze parę technik Yamato. Niektóre ciekawe, niektóre zupełnie niepotrzebne. Reszcie jakoś zbytnio się nie przyglądałem, czekam na wersję beta 2.3.
NTSD ciągle ewoluuje, czasami zmiany są na lepsze a czasami na gorsze. Mam nadzieję, że wersja finalna, jeśli w ogóle się takowej doczekamy, będzie miała same plusy.

Nameman - 13-12-08, 23:32

Mam prośbę dajcie mi wszystkie bugi jakie znajdziecie to napisze zxcv o nich.
Ja zaznałem bug że gdy Pain chce zrobić tą rakietowa rękę to coś nie udaje mu się.

EDIT
Ultimatum Rasengan Jiraiy i nowe tlo:

Nameman - 14-12-08, 17:28

Nowa pułapka shikamaru:


Masowy atak igieł w trybie pustelnika:

Jaroszy - 23-12-08, 09:01

NTSD 2.3 FULL>JUŻ JEST:)A OTO LINK:
http://www.savefile.com/files/1943701

[ Dodano: 23-12-08, 09:02 ]
Kod do ntsd 2.3 to eternal:)

R12 - 23-12-08, 10:09

o i prosze full NTDS 2.3 (zxcv jak chce to potrafi)

http://www.savefile.com/files/1943701

http://www.savefile.com/files/1944211

http://www.sendspace.com/file/bz0kym

http://www.megaupload.com/?d=Z2HEQNVB

[ Dodano: 23-12-08, 10:11 ]
i tu mam jeszcze cały ogulna pracy http://pl.youtube.com/user/zxcv11791

Nameman - 23-12-08, 12:35

Czy wiecie jak sekretne postacie odblokować??
Co NtSD 2.3 nie mam takiej przyjemności grac bo już te wersje testowe wszytko prawie pokazały czekaj jedynie na postacie ukryte xD

[ Dodano: 23-12-08, 14:31 ]
Zxcv nie dodał tego co miało być w 2.3 doda w 2.4 xd
Oto co w niej będzie
-Duży cień plus shuriken dla shikamaru
-Sasuke nie teleportuje sie przy chidori
-Dodać odmierzacz czasu do sharingana
-Kidomau i Tayua nie będą postaciami na kodzie
-Poprawiony tryb ptaka deidary
-Dodany nowy atak dla jednoogoniastego naruto
-Poprawiony Pein
-Poprawione postacie bez jutsu
Może więcej

doctor victor v - 25-12-08, 12:58

Nie zonk2,nie posłuchają nas,jak ja napisałem na forum że hellmove itachiego to shit i powinno być sussano to odpisali że jak się nie podoba to nie używaj. żal...

Lol szukacie wszystkiego aby marudzić. Co prawda chciałbym jirayie hm ale można nieźle pokombinować z rytuałem Hidana,więc tak go nie skreslajcie,bo np po kibie nikt nie spodziewał się niczego oprócz gatsuugi i garougi a proszę...

Poza tym podoba mi się twoja koncepcja nameman. Zamian ciałami to dużo lepszy sposób niż pojawienie się ciał na jedna chwilę.

Summoner: pies,ptak,bawół,wij,nosorożec
Gruby: aura ochronna,absorbcja(zżera chakre ale jak leci jakiś atak to regerenuje sobie nim życie),odbicie ataku
Robot: rakietowa ręka,laser z głowy,rakietki od góry,przebicie ogonem
Bóg: przyciągniecie i nabicie na pal,shinra tensei,odepchnięcie jutsu(jak np raiton wolf kakashiego znikł przy nim,to coś jak to by było),latanie
Human: paraliż,wyciąganie duszy(nie zabijało by na miejscu ale sporo by zabierało np),kombo(w końcu to IMO tai user),kombo 2
Hell: leczenie(jak sakura mniej więcej),genjutsu

Robimy własnego moda?

greg000ry - 25-12-08, 21:46

LoL... To jest prawie nie możliwe ^^ Trzeba byłoby zrobić 6 osobnych postaci na każde ciało... Full pracy i miejsca... Nigdy tak nie będzie bo widać że znudziło im się robienie tego moda ^^ A co do Hidana to wg. mnie obrazenia z piesci dzialalyby na niego 70% słabiej a Jutsu 30%

Jego jutsu:
1. Szybkie Machanie kosą (tak jak wtedy Go Shikamaru w cień złapał i nawalał)
2. Władowanie Chakry w Kosę, i atak z wyskoku (Niszczyyłoby każdy atak dystansowy, ale byłoby wolne)
3. Rzut kosą (Trzymanie tego sznuru)
4. Po rzucie kosą gdy naciśnie się np. Skok to Obwiązuje cie ten sznur i hidan przebija cię mieczem (zabierałoby całą manę a przeciwnikowi 20 % HP)
5. Rytuał śmierci // Aby zadziałał Hidan w jednym miejscu(nie wiem czy to możliwe) rysuje okrąg i ten okrąg pozostaje przez powiedzmy minutę, a żeby rytuał zadziałał Hidan musi zranić przeciwnika w nie dalekiej odległości i wrócić na okrąg. Zanim powiedzmy Hidan się przebije musi minąć 5 sec. Więc mielibyśmy szanse go jeszcze z tego okręgu wywalić, ( Efekt = Przeciwnik Traci 90% HP)

Myślę że jeśli chodzi o te niskie obrazenia, a trudnosc w wykonaniu rytualu bylby dosc wyrownany

Nameman - 25-12-08, 23:29

Jeśli ktoś chce to dam 7 sercret characters:
To w data.txt dospiac pod jiraiya.dat
pinky_ball.dat - Kirby ten mały różowy
speedy.dat - Minato Namikaze 4th Hoakge Xd Yellow Flash ;p
the_bone.dat - Kościsty men
smiter.dat - Po prostu GOD
jkhg.dat Ręka fajna nawet
vasdrh.dat Tobi it's good boy
bacon.dat nazwa sama za siebie mówi (tonton)
Jest jeszcze 1 ale to na razie kombinuje.
Jak ktoś chce wiedzieć jak to się odkrywa to w stage mode się pojawia np. ton ton i przelatuje przez plansza trzeba walnąć raz i kod się pojawia, najgorzej to było z Minato bo tak zapiepszał xD
Edit
Co do c++ i własnych modów to offtopic heh ;D

Nameman - 06-01-09, 18:41

Ludzie weźcie wejdźcie do folderu data i plik data.txt otwórzcie i pod jiraiya
id: 21 type: 0 file: chars\speedy.dat
id: 21 type: 0 file: chars\vasdrh.dat
id: 21 type: 0 file: chars\pinky_ball.dat
id: 21 type: 0 file: chars\the_bone.dat
id: 21 type: 0 file: chars\smiter.dat
id: 21 type: 0 file: chars\jkhg.dat
id: 21 type: 0 file: chars\bacon.dat

R12 - 13-02-09, 18:57

THIS IS JUST A TEST VERSION, NOT A FULL

Download links

http://www.savefile.com/files/2001464

http://www.megaupload.com/?d=C3VCWR6W

UPDATES
Test Version2
-modified kakashi's raikiri and sasuke's chidori
-major upgrade on Orochimaru's Manda
-updated jiroubu
-updated sakon
-added shikamru's flash bomb
-added pein's god realm attack
-upgraded pein's chakra absorbtion attack
-added chakra cost on hidan's JJ
-added slight delay on Hidan's reaper mode attack
-made shino's bug attacks less cheap
-started coding stage 1
-stared adding fire falling frames to some characters
-fixed kankuro's deleting bug
-started to fix shikamaru's trap bug
-started to upgraded ninja academy stage

a tu jest juz test2 i pare informacji co jest dodane(jak cos to skopiowalem to z forum zxcv jak ktos chce sie przyczepic niech pisze na pw)

doctor victor v - 13-02-09, 22:53

Tłumacząc na pl zmiany w test 2:

-Zmiana Raikiri Kakashiego oraz Chidori Sasuke
-Całkowita zmiana Mandy Orochimaru
-Ulepszenie Jirobou
-Ulepszenie Sakona
-Dodanie Shikamaru świetlnej bomby
-dodanie Painowi ataku "God realm"
-ulepszenie ataku Paina pochłanianie ataków chakry
-Dodanie kosztu chakry do ataku Hidana skok,skok
-Lekkie spowolnienie jednego ataku Hidana w Reaper mode
-Osłabienie niektórych ataków Shino
-startowanie z kodowaniem stage 1
-dodawanie ognistych klatek do niektórych postaci
-naprawiony bug znikania Kankuro z planszy
-Naprawienie buga z pułapką Shikamaru
-Ulepszenie mapy ninja academy

@edit

Oto ręką z podziemi jednoogniastego Naruto do 2.4


Co do obrazka z wrogami danego przez namemana.

Pierwszy to shinobi wioski dźwięku(nowa wersja widocznie,bo Ci wrogowie co są teraz to też sound nini przecież). Ten drugi to ninja wodny(? mi wygląda bardziej na tego z wioski mgły) który będzie mógł się transformować w wodę przez co będzie na jakiś czas nietykalny. Trzeci to mistrz walki wręcz(taijutsu) o dziwo,bo przecież Lee jest w grze ;d

@edit2
Tak,oczywiście. Samodzielnie tłumaczone z ntsd.open-board nie będę tu specjalnie dla Ciebie dawał po eng,to polskie forum.

Nac - 14-02-09, 17:49

bez zmian jakiej wersji bym nie ściągnął i z jakiego źródłą to zawsze mi się pojawia ten komunikat Jeśli możecie to podajcie na mój nr gg: 6631148 linki z kąd wy ściągaliście tą grę. Prosze.

ol xD z pierwszego lepszego linka akurat mam pecha bo z jakiego linka nie ściągnę to mam właśnie ten problem. Może wy podacie linki z kąd wy ściągaliście i zainstaluje i jak cos to opisze mój problem.

Scaliłam dwa posty. To nie chat. Pozdrawiam.

E1: No ja już nie wiem c osię dzieje , ściągnąłem wszystkie wersje NTSD od wersji 1.9 do 2.4_t2 i w czasie ładowania w każdej wersji w czasie ładowania gry ukazuje mi się się komunikat ,,Couldn't create art surface''. Jedynie w jakie gry moge grać o tematyce Naruto to :NarutoLF2v2.1 i NarutoBattleArena2 . Pomóżcie mi prosze naprawde chcę zagrać w tą grę.

mate101 - 14-02-09, 23:47

NTSD 2.4 zapowiada sie swietnie! Nie moge sie doczekac full wersji!!
A co do postaci..
Hidan- swietny! robi te kombo i ten rytual niesmiertelnosci..
kakuzu- jeszcze nie widzialem jak walczy wiec bez komentaza
Powinni dodac tez innych jak Asuma,Tsunade,Ino,Gai,Haku a nawet Zabuza.
Narazie bede gral w 2.3....

Itachi Uchiha23 - 22-02-09, 14:33

Może teraz ja dodam newsa ^^
Ulepszenie do Stage Mode (prawdopodobnie będzie w 2.5)
http://img528.imageshack....ge=katsuah2.gif
mam nadzieję że niedługo beta 2.4 wyjdzie xD
Uderzenia w Kakuzu xD
http://i41.tinypic.com/21e71qf.png
Killer Bee w NTSD II
http://i43.tinypic.com/2rpr40n.gif
http://i44.tinypic.com/n21f83.png

Nameman - 26-02-09, 21:23

Cytat:

Otóż postarałem się o polskie NTSD i jak wynika z tytułu tego newsa - udało się, dogadałem się z liderem (zxcv11791). Nowe NTSD w polskiej wersji powinno pojawić się zaraz po wydaniu anielskiej wersji 2,4. Będzie to spolszczenie na zasadzie grafiki w pliku.exe, ale tylko przez jakiś okres czasu, gdyż jak wiadomo Drużyna NTSD zaczęła robić Stage Mode na zasadzie przygody, więc będzie fabuła, a jak jest fabuła to i postaci prowadzą monologi i dialogi. I właśnie tym zajmę się dopiero jak Stage Mode zostanie ukończony w 100%.

Polskie NTSD z mojej inicjatywy pozwoli nam wyróżnić stronę, jako najlepszą polską stronę na temat tego właśnie MODu. Co za tym idzie na forum pojawią się nowe fora na temat NTSD.

Od razu informuję konkurencyjne strony o DEFINITYWNYM ZAKAZIE umieszczania polskiej wersji Naruto: The Setting Dawn na własnych stronach. Prawo do rozpowszechniania tego MODu mają:

- Marti & Starsky Wongs - jako autorzy Little Fighter 2
- zxcv11791 - jako autor NTSD
- Worn (ja) - jako autor polskiej wersji


Widać że dużo się dzieje xd

hosanna - 02-03-09, 20:59

Ludzie, blagam o pomoc. Wyskakuje mi co chwila couldn`t create surface za kazdym razem jak chce uruchomic NTSD wersje 2.3 __ __". Niech mi ktos napisze na PW pliiiz!!! <sorry, chyba maly offtop strzelilam ^^">
doctor victor v - 02-03-09, 21:32

Usuń z data.txt tą linijkę przy której ci wyskakuje couldn't create surface. Jak nie zadziała, pobierz ponownie z ntsd open board, nie jakiś fan site jak coś.


doctor victor v - 07-03-09, 17:05

Nie będę podawał newsów bo mamy je zebrane tutaj:
http://www.youtube.com/watch?v=8UfL1fa8mLM

R12 - 15-03-09, 15:37

no i mamy NTDS 2.4 TEST3

THIS IS JUST A TEST VERSION, NOT A FULL

Download links
http://www.savefile.com/files/2041683

Sendspace
http://www.sendspace.com/file/a9555h

Megaupload
http://www.megaupload.com/?d=2Z5CSHIL

a tu lista co bylo dodane

UPDATES
Test Version3
-beta kakuzu
-beta uncloaked kakuzu
-changed shuriken of striker nins
-changed all fire frames
-beta sand ninja
-Finished stage 1-1
-added Kyubii Underground Chakra Arm
-added rinnegan effect to pein's chakra sword stab
-fixed sai's ink rats destroy everything
-Fixed Jiroubo's cave so if the enemy is a tiny bit further away than he should be, Jiroubo will still be able to suck the chakra.
-Gave Reaper Hidan mp use on his double jump
-Drunken Rock Lee is affected by Hidan's stabbing himself and Kabuto's sleepy thing (I dunno if you did this on purpose)
-Gave Neji mp use on his gentle fist
-Possibly fixed "can't create art surface" bug on flash.dat

Niko Bellic - 16-03-09, 17:42

A po polsku to będzie mniej więcej tak:

- Dodano Kakuzu
- Dodano Kakuzu bez płaszcza
- zmieniony shuriken Uderzających Ninja
- zmienione wszystkie ramki z poparzeniami od ognia
- Dodano postac piaskowego ninja
- ukończony tryb Stage 1-1
- nowy atak Kyuubiego: Podziemne Ramie Czakry
- dodany efekt Rinnegana do pchnięcia czarnym patykami u Paina
- poprawione myszy Saia (poprzednio niszczyły wszystko )
- poprawiona jaskinie u Jiroubo (efekt działa z daleka)
- dodano wypadek czakry dla Hidana po przemianie przy podwójnym skoku
- Hidan może zaatakować pchnięciami w siebie pijanego Rocka Lee i kogoś śpiąceg
poprzez genjutsu Kabuto
- dodano koszt czakry dla zwykłego ataku Nejiego

Nameman - 19-03-09, 22:26

Oto mam super newsa
ZXCV poinformował że za niedługo wyjdzie Demo NTSD II
a w niej postacie z sygnaturki:

R12 - 21-03-09, 12:52

To Do List-Overal Progress
-make other characters not cheap (kidomaru, tayuya)
-upgrade deidara bird mode
-upgrade Pein
-make cs2 sasuke less cheap
-upgrade temari
-upgrade Sakon 90%
-add health sacrifice to or remove steering from Jiraiya's Ultimate Rasengan
- decrease the capture time of Kimimaro's web trap.
-Sakon's Rashomon needs a small damage decrease and like double the chakra cost.
-Sasori charge
-Itachi dash down
-Upgrade ameratsu
-stages
-black out stage

a tu co nieco newsow co bedze w ntds 2.4 full version

ja ogladalem jakis odcinek naruto shippuden to dejdara zyl i se poszli na jedzenie z tobim bo mieli zlapac biju(czyli naruto) i dejdara zyl

a co do tych postac to chyba nieprawda bo tak to niebedze duzo pastaci np. Dejdary, Sasoriego, Gaary, 4 dzwieku, Kakuzu, Hidane, wiec poco mial by je dodawac teraz i przez 2 bety by byly a potem niebedze ich wiec pomyslicie troszke to przeciez logiczne jest

Worn - 27-03-09, 15:31

Nameman napisał/-a:

Cytat:

Otóż postarałem się o polskie NTSD i jak wynika z tytułu tego newsa - udało się, dogadałem się z liderem (zxcv11791). Nowe NTSD w polskiej wersji powinno pojawić się zaraz po wydaniu anielskiej wersji 2,4. Będzie to spolszczenie na zasadzie grafiki w pliku.exe, ale tylko przez jakiś okres czasu, gdyż jak wiadomo Drużyna NTSD zaczęła robić Stage Mode na zasadzie przygody, więc będzie fabuła, a jak jest fabuła to i postaci prowadzą monologi i dialogi. I właśnie tym zajmę się dopiero jak Stage Mode zostanie ukończony w 100%.

Polskie NTSD z mojej inicjatywy pozwoli nam wyróżnić stronę, jako najlepszą polską stronę na temat tego właśnie MODu. Co za tym idzie na forum pojawią się nowe fora na temat NTSD.

Od razu informuję konkurencyjne strony o DEFINITYWNYM ZAKAZIE umieszczania polskiej wersji Naruto: The Setting Dawn na własnych stronach. Prawo do rozpowszechniania tego MODu mają:

- Marti & Starsky Wongs - jako autorzy Little Fighter 2
- zxcv11791 - jako autor NTSD
- Worn (ja) - jako autor polskiej wersji


Widać że dużo się dzieje xd



Bardzo się cieszę, że jest o tym taki rozgłos, gdyż jestem właścicielem tej właśnie strony, z której skopiowałeś tego news'a. Jednak mam jedno ALE. Mógłbyś przynajmniej dodać źródło strony z której go wziąłeś. Bo to forum jest na tyle popularne, że inne strony na temat NTSD kopiują tego news'a pod pretekstem, że to nie ja sformułowałem tego news'a tylko skopiowałem z forum, a to mi się bardzo nie podoba. -.-'

Może jest to niezgodne z regulaminem tej strony, ale mimo wszystko dołączam tutaj adres do tej właśnie strony, z której news został skopiowany, gdyż nawet kopiowanie tego news'u z mojej strony jest niezgodne już nie z regulaminem a z prawem!

www.garouga.unl.pl
Icarus - 27-03-09, 16:42

Worn- Niestety nie przetłumaczysz. Już próbowałem. Takie sytuacje są nie do uniknięcia. ;( Ale po marudzić można ^^

Wielce śmieszą mnie komentarze userów , typu --> " WoW ale się spisałeś " " Ale jesteś zajebisty , skopiowałeś tekst i wkleiłeś go tutaj :O ". " Jak ty to robisz " Skończę jednak ten monolog bo znowu rozpocznie się zbędna i bez sensowna tyrada.

Hell Sasoriego nazwał bym strzałem w dziesiątkę. Generalnie mógł bym go już nazwać postacią kompletną , pozostanę jednak przy stwierdzeniu że zawsze można coś ulepszyć :P


Pozdrawiam.

_kamil2_ - 04-04-09, 21:07

lol jak chdzisz na stage mode to naprzyklad jest kimimaro w tej kapsule i jak walniej wyskakuje the_bone albo cos innego i wtedy to co ci wyskoczy w data wpisujesdz tak po jiray id: 0 type: 0 file: chars\the_bone.dat
inne postaci
minato-id: 0 type: 0 file: chars\speedy.dat
tobi-id: 0 type: 0 file: chars\vasdrh.dat(to jest bog albo tobi albo jeszcze co innego)
bog-id: 0 type: 0 file: chars\jkhg.dat(to jest bog albo tobi albo jeszcze co innego)
ton ton-id: 0 type: 0 file: chars\bacon.dat
kirbi-id: 0 type: 0 file: chars\pinky_ball.dat
łapka-id: 0 type: 0 file: chars\smiter.dat

Deva - 14-04-09, 13:49

Zapraszam wszytskich do sieci hamachi:

nazwa: NTSD-ARENA
haslo: ntsd

:) HF

btw. znacie jakieś sieci ? niepełne... ?

Aderon - 13-05-09, 21:49

Uważam, że ekipa NTSD nie powinna tak od razu wrzucać wszystkich nowości zaraz po ich powstaniu ;) Czekamy kilka miesięcy na 2.4, a co kilka dni dostajemy na gifie lub youtube'ie nowy atak jakiejś postaci. Po tych paru dniach ów atak staje się już dla nas przestarzały i czekamy na kolejną nowość. A potem wychodzi beta i nagle okazuje się, że... jest tym samym, co oglądaliśmy wielokrotnie na stronach o NTSD i jakoś tak... nie bawi tak bardzo, jak by bawiło, gdybyśmy otrzymali wszystko na raz.

To tak, jakby czytać książkę jedną stronę dziennie.
Spoiler:

Ładnie to widać na przykładzie mangi, gdy ktoś czyta ją po raz pierwszy, to śmierć Jirayi jest dla niego wspaniała i wzruszająca, nawet (zwłaszcza) biała strona z podanym tytułem nowej książki, całość niemal wycisnęła mi łzy z oczu. Tymczasem gdy czytam "nowy chapter - komentarze", to wszyscy marudzili, by nie przeciągać akcji, że zmarnowana strona i w ogóle dno. Podobnie z IMO świetnym chapterem 402, czyli retrospekcje, które irytują, jeśli czekamy na nie cały tydzień, ale wzruszają, gdy czytamy kilkanaście chapterów na raz.



Ale to tylko takie moje przemyślenia, bo sam zachłannie chłonę każdą nowinkę ;)
Odpowiedzcie sobie jednak szczerze, czy gdy odpaliliście t4, to siedzieliście godzinami przed grą wzdychając "ależ genialny ten atak Itachi'ego z krukami!"? Nie, bo widzieliście to już naście razy na gifie.

Co do NTSD II, bardzo podobają mi się nowości z cyklu "nowe ataki wręcz, skakanie po ścianach, bieganie po skałach (ew. na odwrót ;) ), mam nadzieję, że dzięki temu gracze będą chętnie rwać się do taijutsu, a odrobinę rzadziej używać ninjutsu i panikować, gdy skończy się chakra. W zamyśle mangi bowiem, tzn. w part 1, ninjutsu było tylko dodatkiem do walki wręcz, shurikenów i innych kunai'ów.

Obrazki nie podobają mi się. Mogłyby być fajne, gdyby gra opierała się na duelach, ale zatrzymywanie wszystkich uczestników xx osobowej walki (np. na stage mode), by obrazek mógł przelecieć przez ekran pewnie będzie w stanie wkurzyć i wytrącić z rytmu robiących kombosy graczy nie raz.

Ps. czekam z niecierpliwością na Sekretną Postać (nie napiszę imienia, bo może są tacy, którzy chcą mieć niespodziankę). Na Youtubie przedstawiała się średnio, ale ponoć ma jeszcze 3 tajne ataki, które poznamy dopiero po wydaniu bety. I to mi się podoba, w końcu będę mógł mieć zabawę z używania tych jutsu, zamiast tych, które bym oglądnął wcześniej x razy do znudzenia :)

R12 - 10-06-09, 15:07

wreszcie tobi'ego bedzie mozna pokanoac i czy w stagu tez tak bedzie ze tzeba bedzie go pokonac a to ciekawe juz niemoge sie doczekac 2.4 a co dopiero bedzie w NTDS II och ale to podniecajace ;p

[ Dodano: 14-06-09, 09:35 ]
I wyszla NDTS 2.4 FULL VERSION

DOWNLOAD LINKS

http://www.savefile.com/files/2128534

http://rapidshare.com/files/244275529/NTSD2.4.rar

http://www.easy-share.com...7754c78dc6.html

http://www.mediafire.com/...04e75f6e8ebb871

http://www.sendspace.com/file/22q03a

http://www.gigasize.com/get.php?d=p30skqdn4xb

http://www.megaupload.com/?d=W9FGALHU

http://www.fileflyer.com/view/kocLHAU

http://www.filefactory.co...n/NTSD2_1_4_rar

.4.rar.html]http://uploading.com/files/QZSBOGG7/NTSD2[1].4.rar.html



UPDATES
-Upgraded Sakon
-Decrease the capture time of Kidomaru's web trap.
-Updated Pein's sprites
-Fixed Temari's Turning into weasel bug
-Upgraded Temari'weasel
-Sasuke can do phoenix fire when jumping/dashing now
-fixed naruto's jump attack kunai/shuriken bug
-changed yamato's cage
-added new move to chiyo
-added new move to kankuro
-added sounds to hidan
-fixed hidan's 'super jump' bug
-shortened time on kankuro's pupppet show explosion
-changed controls of itach's eye rip and clone explosion
-decreased 'blind' time of itachi's eye rip
-fixed sasukes flame explosion on sasori's puppet bug
-upgraded kidomaru
-decreased naruto rasengan charging time
-decreased kakuzu's raiton charge up time
-upgraded uncloaked kakuzu
-upgraded hidan
-Increased circle range of hidan
-heart can't be picked up
-added Hidan's Jashin's Torture
-fixed sasori's bug
-Finished coding Stage 1
-added another secret character
-upgraded sakura's AI
-upgraded ten ten's AI
-upgraded naruto's AI
-upgraded deidara's AI
-upgraded neji's AI
-upgraded lee's AI
-upgraded kisame's AI
-upgraded gaara's AI
-upgraded shino's AI

Nameman - 14-06-09, 13:43

Kod na postacie typu Pein to:
bawkbak
a żeby go odblokować Haku wpisujemy w datę -
id: 0 type: 0 file: chars\brrrrr.dat
Na razie będę próbował inne odkryć jak coś napisze

Przemoss - 15-06-09, 23:05

jak odblokowac tobiego w NTSD 2.4?? i inne opstacie typu kimimaro
Nameman - 16-06-09, 06:50

W Stage Mode
On biegnie np. Yondaime przez plansze a ty go musisz uderzyć i pojawia się kod
potem tak piszemy pod ostatnim wpisie z postaciami
id: 0 type: 0 file: chars\kod i .dat

Oto Wszystkie wersje NTSD jak ktoś chce zagrać starszymi wersjami ;p

1.5
Kod:
http://rapidshare.com/files/244374233/NTSD_1.5.rar



1.8
Kod:
http://rapidshare.com/files/244379417/NTSD_1.8.rar



1.9
Kod:
http://rapidshare.com/files/244389792/NTSD_1.9_Moje.rar



2.0
Kod:
http://rapidshare.com/files/244394243/NTSD_2.0.rar



2.05
Kod:
http://rapidshare.com/files/244425581/NTSD_2.05.rar



2.1
Kod:
http://rapidshare.com/files/244399320/NTSD_2.1.rar



2.2
Kod:
http://rapidshare.com/files/244404828/NTSD_2.2.rar



2.3
Kod:
http://rapidshare.com/files/244409782/NTSD_2.3.rar



Full 2.4
Kod:
http://rapidshare.com/files/244416923/NTSD_2.4.rar


Nie mój upload ;D

Aderon - 16-06-09, 22:18

po prostu dopisz sobie do daty (po Jiraiyi) to:
id: 0 type: 0 file: chars\badboy.dat - Tobi
id: 0 type: 0 file: chars\spike.dat - Kimimaro
id: 0 type: 0 file: chars\brrrrr.dat - Haku
id: 0 type: 0 file: chars\speedy.dat - Minato
id: 0 type: 0 file: chars\smiter.dat - God
id: 0 type: 0 file: chars\bacon.dat - TonTon

Zaczerpnięte stąd.

Nie ręczę za poprawność 3 ostatnich postaci, bo ich nie sprawdzałem.

xXxHebixXx - 08-07-09, 12:35

siemka mam prosbe moglby ktos napisac jak zamienic sie sasuke w CS2 ? no niby trzeba zrobic chidori i kliknac skok ale tak robie i nic sie nie dzieje pliss pomozcie z gory dzieki pozdro
xXxHebixXx - 08-07-09, 18:44

juz wiem jak sie zamienia w CS2 najpierw czekasz az przeciwnik zbije ci 3/4 zycia i wtedy robisz chidori i klikasz szybko skok i sie zamieniasz :P dzieki Pein za podpowiedz pozdro

[ Dodano: 09-07-09, 14:12 ]
ej mam jeszcze jedna prosbe moglby ktos podac link do paru postaci w NTSD 2.4 a dokladnie chodzi mi o tayuya , jirobo , sakon , kidomaru , pain pliss jesli ktos ma to niech napisze z gory dzieki pozdro

xXxHebixXx - 09-07-09, 14:50

eee tam nie chce mi sie szukac tego na necie albo gdzie indziej juz to mam poszperalem se w data i zmienilem co nie co i postacie mi doszly :P

[ Dodano: 09-07-09, 17:15 ]
Pomyslalem ze sie podziele z wami :P moze komus sie przyda , wszystkie ciosy ktore tu podalem se w 100% sprawne sam sprawdzalem



************NTSD 2.4************

Dla Wszystkich Postaci :
Ładowanie Chakry --- obrona + skok + atak

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


************KOMBINACJE CIOSÓW************



************NARUTO UZUMAKI************
Shuriken --- obrona + bok + atak (naciskaj atak aby powtorzyc)
Clone Toss --- obrona + gora + atak
Naruto Kamikaze --- obrona + gora + atak
Shadow Clone Technique --- obrona + dol + skok
Rasengan --- obrona + bok + skok
Great Ball Rasengan --- po zrobieniu rasenganu klikamy szybko skok
Rasenshuriken --- obrona + gora + skok
Transformation Kyuubi (dwa ogony) --- robimy rasengan czekamy az bedziemy miec full many wtedy uderzamy przeciwnika i podczas uderzenia klikamy kilkakrotnie obrone


************NARUTO KYUUBI (dwa ogony)************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona (naciskaj obrone aby powtorzyc)
Kyuubi's 1 Tail : Roar --- obrona + gora + atak
Kyuubi's 1 Tail : Chakra Arm Attack --- obrona + dol + atak
Kyuubi's 1 Tail : Chakra Claw Grab --- obrona + bok + atak
Kyuubi's 1 Tail : Rasengan --- obrona + bok + skok
Kyuubi's 3 Tail : Chakra Explosion --- obrona + gora + skok
Transformation Kyuubi (cztery ogony) --- robimy obrona + gora + skok gdy tworzy sie jutsu naciskamy szybko obrona + skok + atak


************NARUTO KYUUBI (cztery ogony)************
Kyuubi's 4 Tails : Underground Chakra Arms --- obrona + dol + atak
Kyuubi's 4 Tails : Scream --- obrona + gora + atak
Kyuubi's 4 Tails : Shockwave --- obrona + dol + atak
Kyuubi's 4 Tails : Dark Chakra Blast --- obrona + bok + skok


************SAKURA HARUNO************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Self Mystical Palm Jutsu --- obrona + gora + skok
Mystical Palm Jutsu --- obrona + dol + skok
Shuriken --- obrona + bok + atak
Boulder Throw --- obrona + bok + skok
Chakra Punch --- bieg + atak
Cherry Blossom Impact --- obrona + dol + atak
Forward Cherry Blossom Impact --- obrona + gora + atak


************SAI************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Ninpou: Choujuu Giga |Rats| --- atak + obrona
Ninpou: Choujuu Giga |Snake| --- obrona + dol + atak
Ninpou: Choujuu Giga |Lion| --- obrona + bok + atak
Ninpou: Choujuu Giga |Triple Lions| --- obrona + bok + skok
Ninpou: Choujuu Giga |Bird| --- obrona + gora + atak
Ninpou: Choujuu Giga |Dragon| --- obrona + dol + skok
Ninpou: Choujuu Giga Bird Mode --- obrona + gora + skok
Feather Storm --- atak
Flight Crash --- skok + skok
Get off Bird --- obrona


************KAKASHI HATAKE************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Sharingan --- atak + obrona
Summoning Technique: Ninja Dogs --- obrona + gora + skok
Fire Element: Grand Fireball --- obrona + bok + skok
Water Element: Water Dragon Blast --- obrona + bok + atak
Wind Element: Cutting Whirlwind --- atak + skok
Earth Element: Underground Projection Fish Technique --- obrona + dol + atak
Raikiri --- obrona + dol + skok
Double Raikiri --- po zrobieniu raikiri klikamy szybko skok
Kamui --- obrona + gora + atak + skok (nacisnij atak aby uderzyc przeciwnika)


************YAMATO************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Wood Element : Cage --- obrona + dol + skok
Wood Element : Shield --- atak + obrona
Wood Element : Rendan --- obrona + gora + atak
Wood Element : Palm --- obrona + bok + atak
Wood Element : Pillar --- obrona + bok + skok (naciskaj skok aby powtorzyc)
Wood Element : Column --- obrona + dol + atak
Wood Element : Triple Column --- atak + skok
Wood Element : Great Forest --- obrona + gora + skok


************JIRAYA************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Earth Element : Swamp of the Underworld --- obrona + dol + skok
Fire Element : Ground Flame Missile --- obrona + dol + atak
Summoning Technique : Jumping Frog --- obrona + gora + atak
Summoning Technique : Jumping Fire Frog --- atak + obrona
Hair Needle --- obrona + bok + atak
Rasengan --- obrona + bok + skok
Hermit's Art : Super Great Ball Rasengan --- obrona + gora + skok


************SHIKAMARU NARA************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Shuriken --- obrona + bok + atak (naciskaj atak aby powtorzyc)
Shadow Sewing Technique --- obrona + bok + skok
Ninja Art : Shadow Imitation Technique --- obrona + dol + atak
***Far Range
+Explosion Ball --- atak
+Shadow Neck Bind Technique --- skok
***Close Range
+Shadow Multiple Stab --- atak
+Shadow Stab --- skok
Flash Bomb --- obrona + gora + skok
Wire Trap --- obrona + gora + atak
Trip Wire Trap --- atak + skok
Explosive Kunai Trap --- obrona + dol + skok
Ground Body Implosion Trap --- atak + obrona


************ROCK LEE************
Double Jump --- skok + skok
Leaf Counter --- obrona + dol + skok
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Spin Combo --- atak + skok + skok + skok (musisz byc bardzo szybki)
Dash Spin Combo --- bieg + atak + skok
Jump Combo --- skok + atak + skok
Leaf Whirlwind --- obrona + bok + atak
Drunken Fist --- obrona + gora + skok (aby zasnac kliknij atak + skok)
Gate of Opening : Front Lotus --- obrona + dol + atak
Gate of Life : Primary Lotus --- obrona + bok + skok
Gate of Harm : Reverse Lotus --- obrona + gora + atak


************NEJI HYUUGA************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Gentle Fist --- obrona + bok + skok
Byakugan --- obrona + dol + atak
Eight Trigrams Palms Heavenly Spin --- obrona + gora + skok (naciskaj skok aby powtorzyc)
Eight Trigrams Empty Palm --- obrona + bok + atak
Double Eight Trigrams Empty Palm --- obrona + gora + atak
Eight Trigrams Mountain Crusher --- atak + skok
Eight Trigrams Sixty-Four Palms --- obrona + dol + skok


************TEN TEN************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
5x Shuriken --- obrona + bok + atak
Shuriken Frenzy --- atak + skok (naciskaj skok aby powtorzyc)
Shadow Windmill --- obrona + gora + atak
Ball and Chain --- obrona + bok + skok
Spiked Ball Explosion --- obrona + dol + atak
Ball Crash --- atak + obrona
Dragon Scattering Destruction --- obrona + gora + skok


************SHINO ABURAME************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Destruction Bug Stealth --- atak + obrona
Destruction Bug Crawl --- obrona + dol + atak
Destruction Bug Swarm --- obrona + bok + atak
Destruction Bug Giant Swarm --- obrona + bok + skok
Destruction Bug Underground Rise --- obrona + dol + skok
Destruction Bug Wave --- obrona + gora + atak



************KIBA INUZUKA************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Piercing Fang --- obrona + bok + atak
Air Piercing Fang --- skok + skok
Dual Piercing Fang ---obrona + gora + atak
Dual Wolf Fang --- obrona + gora + skok


************CHYIO************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Self Mystical Palm Jutsu --- obrona + gora + skok
Shield of Chakra --- obrona + bok + atak
Blade Manipulation Jutsu --- obrona + bok + skok
Chakra String Slam --- obrona + dol + skok
Chakra Blade --- atak + skok
Summon Puppets --- obrona + gora + atak
Mom Puppet Spin --- When Hit Press Jump
Dad Puppet Stab --- obrona + dol + atak


************GAARA************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Desert Suspension --- obrona + bok + atak + skok
Sand Blast --- obrona + bok + atak (naciskaj atak aby powtorzyc)
Sand Spikes --- obrona + dol + skok
Sand Storm --- obrona + dol + atak
Ultimate Attack : Shukaku's Spear --- obrona + bok + skok
Prison Sand Burial --- obrona + gora + atak
Sand Funeral --- obrona + gora + skok


************TEMARI************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Fan Glide --- atak + skok (nacisnij obrone aby wykonac uderzenie)
Wind Shield --- obrona + dol + skok (naciskaj obrone aby powtorzyc)
Wind Sickle --- obrona + bok + atak
Cutting Whirlwind Technique --- obrona + bok + skok
Great Cutting Whirlwind Technique --- obrona + gora + atak
Summoning: Quick Beheading Dance --- obrona + dol + atak


************KANKURO************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Puppet Technique --- obrona + bok + atak
Poison Fog : Blind Spot Destroyer --- obrona + dol + atak
Kuroari Death Poison --- obrona + gora + skok
Kuroari Explosion Show --- obrona + gora + atak
Sanshouo Flame --- obrona + bok + skok (naciskaj skok aby powtorzyc)
Black Secret Technique : Machine One Shot --- obrona + dol + skok


************KABUTO YAKUSHI************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Temple of Nirvana --- obrona + gora + atak
Medical Jutsu Stimulant --- obrona + dol + skok
Kunai --- obrona + bok + atak
Basic Chakra Scalpel --- obrona + gora + skok
Chakra Scalpel --- obrona + bok + skok
Dead Soul Reviving Technique --- obrona + dol + atak


************DEIDARA************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Katsu (Detonate) --- atak + skok
Exploding Clay : Spider --- obrona + dol + skok
Exploding Clay : Spider Swarm --- obrona + dol + skok + atak
Exploding Clay : Bird --- obrona + bok + atak
Exploding Clay : Mini Tracking Bird --- obrona + gora + atak
Exploding Clay : Tracking Birds --- obrona + bok + skok
Exploding Clay : Worm --- obrona + dol + atak:
Bird Mode --- obrona + gora + skok


************DEIDARA (bird mode)************
Exploding Clay : Bird --- obrona + bok + atak
Exploding Clay : Mass Birds --- obrona + bok + skok
Exploding Clay : Fish --- obrona + dol + atak
Exploding Clay : C3 --- obrona + gora + skok
Get off Bird --- obrona + dol + skok


************ITACHI UCHIHA************
Clone Technique --- bieg + obrona
Sharingan --- atak + obrona
Kunai --- obrona + bok + atak
Fire Element : Dragon Fire Technique --- obrona + gora + atak (kiedy zacznie robic jutsu kliknij skok)
Fire Element : Phoenix Immortal Fire Technique --- obrona + gora + atak (kiedy zacznie robic jutsu kliknij atak)
Fire Element : Great Fireball Technique --- obrona + gora + atak (kiedy zacznie robic jutsu kliknij obrona)
Ephemeral --- obrona + bok + skok
Scattering One Thousand Crows Technique --- obrona + gora + skok
Clone Great Explosion --- obrona + dol + atak
Tsukuyomi --- atak + skok
Tsukuyomi Eye Rip --- obrona + gora + skok
Amaterasu --- obrona + dol + skok + obrona


************HIDAN************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Jashin's Fury --- obrona + bok + skok
Jashin's Rage --- skok + skok
Jashin's Anger --- obrona + bok + atak
Jashin's Wrath --- atak + skok
Jashin's Judgment --- atak + obrona
Jashin's Torture --- obrona + dol + skok
Sorcery : Death Controller Possessing Blood --- obrona + dol + atak


************HIDAN (po przemianie lecz w kregu)************
Stab Hand --- atak
Stab Leg --- skok
Stab Heart --- obrona


************HIDAN (po przemianie lecz po za kregiem)************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Jashin's Fury --- obrona + bok + skok
Jashin's Rage --- skok + skok
Jashin's Anger --- obrona + bok + atak
Jashin's Wrath --- atak + skok
Jashin's Judgment --- atak + obrona
Jashin's Torture --- obrona + dol + skok
Turn Back To Normal --- obrona + dol + atak


************KAKUZU************
Shunshin No Jutsu --- bieg + borona
Wind Element : Gale Force --- skok + skok
Lightning Element : False Darkness --- obrona + bok + skok
Fire Element : Searing Pain --- obrona + dol + atak
Jiongu: Iron Fist --- obrona + bok + atak
Jiongu: Underground Arms --- atak + obrona
Jiongu: Fast Thread Attack --- atak + skok
Jiongu: Heart Rip --- obrona + dol + skok
Transformation --- obrona + gora + skok


************KAKUZU (po przemianie)************
Water Element : Wave --- obrona + bok + skok
Thread Choke --- obrona + dol + atak
Heart Rip --- obrona + dol + skok
Fire Monster --- obrona + dol + atak
Earth Monster --- atak + obrona
Lightning Monster --- obrona + gora + skok
Wind Monster --- atak + skok


************OROCHIMARU************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Snake Authority Spell --- obrona + bok + skok
Grass Long Sword --- obrona + bok + atak
Striking Shadow Snakes --- atak + skok
Summoning : Twin Snakes --- obrona + dol + atak
Summoning : Triple Rashomon --- obrona + dol + skok
Summoning : Manda --- obrona + gora + skok


************KISAME HOSHIGAKI************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Water Prison Clone Technique --- atak + skok
Water Prison Technique --- atak + obrona
Water Clone Technique --- obrona + gora + skok
Water Element : Water Shark Missile Technique --- obrona + bok + atak
Water Element : Water Dragon Blast Technique --- obrona + bok + skok
Water Element : Five Eating Sharks --- obrona + gora + atak
Shark Hunt --- obrona + dol + atak
Water Element : Exploding Water Shockwave --- obrona + dol + skok


************SASUKE UCHIHA************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Sharingan --- atak + obrona
Body Flicker --- obrona + dol + atak
Kusanagi no Tsurugi --- bieg + atak
Shadow Slash --- skok + atak
Fire Element : Phoenix Immortal Fire Technique --- obrona + gora + atak
Fire Element : Great Fireball Technique --- atak + skok
Chidori Sharp Spear --- obrona + bok + skok
Chidori Needles --- obrona + bok + atak
Chidori Current Storm --- obrona + dol + skok
Chidori --- obrona + gora + skok
CS2 Transformation --- nacisnij skok podczas gdy sasuke robi chidori pamietaj aby przeciwnik wczesniej ci zbil 90% zycia


************SASUKE (po przemianie)************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Sharingan --- atak + obrona
Hovering --- skok + obrona + skok
Flying --- bieg + skok
Shadow Slash --- skok + atak
Fire Element : Great Dragon Fire Technique --- obrona + bok + skok
Dark Chidori Current Flow --- atak + skok
Dark Chidori Blade Flash --- obrona + dol + atak
Dark Chidori Sharp Spear --- obrona + bok + atak
Dark Chidori Current Storm --- obrona + dol + skok
Dark Chidori --- obrona + gora + skok
Dark Kirin --- obrona + gora + atak


************SASORI************
Kunai --- obrona + bok + atak
Poison Fog --- obrona + bok + skok
Kunai Torpedo --- obrona + dol + skok
Tail Grab --- obrona + gora + atak
Hidden Tail Strike --- obrona + dol + atak
Transformation --- oborna + gora + skok


************SASORI (po przemianie)************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Blades of Hell --- bieg + atak + atak + skok
Flame Thrower --- obrona + bok + skok
Fire Arc --- obrona + dol + atak
Water Attack --- obrona + bok + atak
Double Flame Water Attack --- obrona + dol + skok
Twin puppet summon --- obrona + gora + skok
Summon 3TH KazeKage --- obrona + gora + atak


************SASORI (kontrola kukly)************
Poison Mist : --- obrona + bok + skok
Iron Sand Strike --- obrona + bok + atak
Iron Sand Drizzle --- obrona + gora + atak
Iron Sand : The Giant Hammer --- obrona + dol + atak
Iron Sand : Needle Sphere --- obrona + dol + skok
Thousand Hands Manipulation Military Art --- obrona + gora + skok
Un-summon 3TH KazeKage --- obrona + skok + atak


************KIDOMARU************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Swinging --- skok + skok
Spiral Spider Web --- atak + skok
Summoning Technique : Spider --- obrona + dol + atak
Gum Style : Shurikens --- obrona + bok + atak
Gum Style : Spider Thread --- obrona + bok + skok
Spider War Bow : Terrible Split --- obrona + gora + atak (nacisnij atak aby wykonac uderzenie lub nacisnij skok aby moc sie poruszac)


************SAKON************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Rain of Fists --- skok + skok
Multiple Connecting Punches --- atak + skok
Ukon&Sakon Double Team --- obrona + bok + skok
Body Parasite --- obrona + gora + atak
Summoning Technique : Rashomon Crash --- obrona + dol + atak
Throw --- bieg + atak + skok


************JIROUBOU************
Crushing Palm --- bieg + obrona
Achiever of Nirvana Fist --- obrona + dol + atak
Earth Element : Terra Shield --- obrona + gora + atak
Earth Element : Ball of Graves --- obrona + bok + skok
Earth Element Barrier : Earth Dome Prison --- obrona + dol + skok


************TAYUYA************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Demonic Flute : Call of Time --- obrona + gora + atak
Demonic Flute : Illusionary Melody --- obrona + gora + skok
Demonic Flute : Dream Sound Chain --- obrona + dol + atak
Summoning Technique: Angry Demon Number I --- obrona + bok + atak
Summoning Technique: Angry Demon Number II --- obrona + bok + skok
Summoning Technique: Angry Demon Number III --- obrona + dol + skok


************PEIN RIKUDOU************
Shunshin No Jutsu --- bieg + obrona
Naraka & Human Realms --- atak
Amplification Summoning Technique (Bird) --- obrona + gora + skok (Animal Realm)
Amplification Summoning Technique (Cerberus) --- obrona + gora + atak (Animal Realm)
Flaming Arrow of Amazing Ability --- obrona + bok + atak (Asura Realm)
Sealing Technique : Absorption Seal --- obrona + dol + skok (Preta Realm)
Human Realm Stab --- obrona + bok + skok (Human Realm)
Shinra Tensei --- obrona + dol + atak (Deva Realm)


A tutaj podam wszystkie postacie jakie mam sam :D
a jak ktos nie wie jak sie dodaje postacie to tutaj macie link z filmikiem
http://www.spryciarze.pl/...y-ntsd-2-4-full
pozdro :D

id: 52 type: 0 file: chars\kyubi.dat
id: 38 type: 0 file: chars\sasuke_cs2.dat
id: 58 type: 0 file: chars\deidara_bird.dat
id: 51 type: 0 file: chars\sasori.dat
id: 56 type: 0 file: chars\reaper.dat
id: 57 type: 0 file: chars\nckakuzu.dat
id: 39 type: 0 file: chars\sand_creature.dat
id: 33 type: 0 file: chars\naruto_clone.dat
id: 55 type: 0 file: chars\puppet_sasori.dat
id: 32 type: 0 file: chars\hunter.dat
id: 31 type: 0 file: chars\sound_nin2.dat
id: 30 type: 0 file: chars\sound_nin.dat
id: 2 type: 0 file: chars\naruto.dat
id: 1 type: 0 file: chars\sakura.dat
id: 3 type: 0 file: chars\kakashi.dat
id: 4 type: 0 file: chars\sai.dat
id: 11 type: 0 file: chars\sasuke.dat
id: 13 type: 0 file: chars\yamato.dat
id: 16 type: 0 file: chars\gaara.dat
id: 7 type: 0 file: chars\rock_lee.dat
id: 18 type: 0 file: chars\neji.dat
id: 22 type: 0 file: chars\shikamaru.dat
id: 19 type: 0 file: chars\tenten.dat
id: 12 type: 0 file: chars\kiba.dat
id: 5 type: 0 file: chars\shino.dat
id: 8 type: 0 file: chars\chiyo.dat
id: 14 type: 0 file: chars\kankuro.dat
id: 15 type: 0 file: chars\temari.dat
id: 6 type: 0 file: chars\Hsasori.dat
id: 17 type: 0 file: chars\kisame.dat
id: 9 type: 0 file: chars\itachi.dat
id: 10 type: 0 file: chars\deidara.dat
id: 24 type: 0 file: chars\hidan.dat
id: 25 type: 0 file: chars\kakuzu.dat
id: 23 type: 0 file: chars\kabuto.dat
id: 20 type: 0 file: chars\orochimaru.dat
id: 21 type: 0 file: chars\jiraiya.dat
id: 0 type: 0 file: chars\brrrrr.dat
id: 0 type: 0 file: chars\badboy.dat
id: 0 type: 0 file: chars\spike.dat
id: 0 type: 0 file: chars\speedy.dat
id: 0 type: 0 file: chars\bacon.dat
id: 0 type: 0 file: chars\jiroubou.dat
id: 0 type: 0 file: chars\tayuya.dat
id: 0 type: 0 file: chars\sakon.dat
id: 0 type: 0 file: chars\kidomaru.dat
id: 0 type: 0 file: chars\pein.dat

mistrz10 - 30-08-09, 00:52

Witam!
Chciałbym wszystkim oznajmić, że szukam informatyka bądź programisty! Chodzi o pomoc w robieniu postaci: Guren. Oto pare obrazków 1. 2. 3. . (przepraszam ze takie male ale mi sie spieszy). Postać jest już sama w sobie zrobiona niestety wychodzą na jaw częste błędy.
Jezeli uważasz, że sie nadajesz lub znasz osobe która jest chętna i się nadaje (najlepiej ktoś z coderów ntsd 2.4) pisz na GG 557178 lub e-mail: hydra10@wp.pl.
Ja jestem autorem grafiki, ataków specjalnych ( akurat teraz bazowałem na spritach Tf).
Osoba która mi pomoże otrzyma (prócz satysfakcji i własnej postaci) ode mnie uslugi graficzne na wszystko i na zawsze (wykonuje avatary, userbary, sygnatury, sprity, animacje, bannery, buttony itd. itd.)
Pozdrawiam.
PS: Jeżeli osoba z którą będę pracował będzie dalej chętna i znajdzie czas będziemy mogli tworzyć również inne postacie (mam w planach Suigetsu, Asumę, Zabuze ale bede tez przyjmował zamówienia na inne postaci.)

Pein - 01-09-09, 13:41

Dansake napisał/-a:

Mam pytanie:
Jaka jest najnowsza wersja NTSD??
Poda ktoś link 'download'?...



Dwie strony wcześniej masz NTSD 2.4.Wystarczy poszukać.

R12 napisał/-a:


[ Dodano: 14-06-09, 09:35 ]
I wyszla NDTS 2.4 FULL VERSION

DOWNLOAD LINKS

http://www.savefile.com/files/2128534

http://rapidshare.com/files/244275529/NTSD2.4.rar

http://www.easy-share.com...7754c78dc6.html

http://www.mediafire.com/...04e75f6e8ebb871

http://www.sendspace.com/file/22q03a

http://www.gigasize.com/get.php?d=p30skqdn4xb

http://www.megaupload.com/?d=W9FGALHU

http://www.fileflyer.com/view/kocLHAU

http://www.filefactory.co...n/NTSD2_1_4_rar

.4.rar.html]http://uploading.com/files/QZSBOGG7/NTSD2[1].4.rar.html



UPDATES
-Upgraded Sakon
-Decrease the capture time of Kidomaru's web trap.
-Updated Pein's sprites
-Fixed Temari's Turning into weasel bug
-Upgraded Temari'weasel
-Sasuke can do phoenix fire when jumping/dashing now
-fixed naruto's jump attack kunai/shuriken bug
-changed yamato's cage
-added new move to chiyo
-added new move to kankuro
-added sounds to hidan
-fixed hidan's 'super jump' bug
-shortened time on kankuro's pupppet show explosion
-changed controls of itach's eye rip and clone explosion
-decreased 'blind' time of itachi's eye rip
-fixed sasukes flame explosion on sasori's puppet bug
-upgraded kidomaru
-decreased naruto rasengan charging time
-decreased kakuzu's raiton charge up time
-upgraded uncloaked kakuzu
-upgraded hidan
-Increased circle range of hidan
-heart can't be picked up
-added Hidan's Jashin's Torture
-fixed sasori's bug
-Finished coding Stage 1
-added another secret character
-upgraded sakura's AI
-upgraded ten ten's AI
-upgraded naruto's AI
-upgraded deidara's AI
-upgraded neji's AI
-upgraded lee's AI
-upgraded kisame's AI
-upgraded gaara's AI
-upgraded shino's AI



Co do ataku wyżej to szkoda gadać.
zatorrr - 07-09-09, 13:11

Nie uwierzycie, Zxcv wydał NTSD II Demo :)., można już sciągać, piszę tego newsa na szybko bo zaraz idę do szkoły ale chyba się zerwe i zaraz wracam bo nie mogę się doczekać żeby zagrać ;].Wszelkie wrażenia z NTSD II Demo proszę zapisać tu w komentarzach albo w temacie na Forum.MIŁEGO GRANIA DRODZY GRACZE I FANI NTSD :)

oto link http://www.sendspace.com/file/t9hhoq

Skotak - 07-09-09, 14:31

zatorrr Heh uprzedzileś mnie :PP bo bylem w szkole ale spoko.... No własnie sciagam.... zobaczymy zobaczymy :))
A tu link do Megauploada jakby komus sendspace nie działał

http://www.megaupload.com/?d=2FNL5E0H

tenkeidan - 07-09-09, 14:36

Pobieram.
Nie spodziewam się żadnych większych rewelacji po tym co widziałem na screenach.
Gra będzie mało dynamiczna, będzie łatwo unikać ataków. Ogólnie słabo widzę przyszlość NTSD.
Pobrać, pograć odstawić na półkę.

zatorrr - 07-09-09, 19:00

UWAGA ZXCV POPRAWIŁ NTSD II DEMO I PRAWDOPODOBNIE WSZYSTKIE BUGI SĄ POPRWAIONE , STARE WERSJE PROSZĘ POKASOWAĆ.DZIĘKUJE ZA UWAGE.ŻYCZE MIŁEGO GRANIA. oto link do poprawionel wersji

http://www.sendspace.com/file/qhq89m
http://www.megaupload.com/?d=IBO5VCPB

MIŁEGO GRANIA xDxD

Fanatico - 08-09-09, 15:38

1 wyłapany bug na poprawionej wersji: dokument z listą ataków nie działa(obydwa)....
Muzyka w walce jest do... no wiecie.... W menu może zostać, ale w walce...
Nie wiem jak zrobić 2 poziom i 3 poziom ataków(to przez move liste)....
Słabe itemy(podoba mi się tylko kunai z wybuchającą notką i zwój leczniczy), w tym zwój pieczętujący chakre może być(mogli dać, że w danym momencie możesz "wchłonąć" chakrę ze zwoju), kulka "robiąca ziemię" fail....... Shuriken opadający na ziemię mi się nie podoba... Bomba świetlna tym bardziej, nie mówię już o dymnej...
Kolejny bug, pojawia się bez powodu cień na mapie(jbc to dam screena)
Next, na mapie max itemów to dwa(na początku walki 4)...
Niektóre przedmioty da się rzucić naciskając atak, a inne nie(trzeba użyć atak+skok)
Żałosny double skok Naruciaka(on rani!? :O)
Chodzenie po ścianach FAIL
Budynki mogą być, ale wchodzenie za nie, już nie....
Na mapie nie da się wejść na najwyższy dach...
Trzymanie sę dachu jedną reką.... To wygląda źle...
Przeciwnik dostaje obrażenie gdy po uderzeniu "walnie" ciałem w granice mapki...
Mało ataków...
Postaci mało..
Co jakiś czas wychodzi nie wysyłaj(gdy klikam Randomize)
Jak Katon Sasuke trafi w bombę dymną, ta się uaktywni.
Gdy szybko ruszasz myszką podczas ładowania gry, ta z gry się zacina...
Po cho**** dwie myszki!? Ta z komputera i ta z NTSD2...
Tekstur pod Ichiraku i gleba nieco się różnią...
Umiem przeniknąć, zza Ichiraku(tyłu) do widocznej części...
Postacie dziwnie wyglądają gdy stoją za Ichiraku i oberwą(pokazuję się kawałek spłaszczonej postaci)...
Ichiraku raz mi się zatrząsneło gdy urzyłem obrona+dół+atak peinem.
Jednym z ataków peina uaktywniłem kunaia z notka(notka zaczeła się palić i wybuchła).
Na razie tyle bugów....
Uważam, że wyszło do kitu.... Moim zdaniem lepszym pomysłem było by zrobienie pełnej wersji NTSD(zwykłego), potem zrobić NTSD ale z pierwszej części Naruciaka.. :D

Skotak - 08-09-09, 16:16

Ta wersja NIBY bez Bugów wg. mnie jest jeszcze gorsza.... panowie z teamu zxcv zjebali sprawe gra fajnie wyglada graficznie ale nie da sie w nia normalnie grac... takie jest moje zdanie... normalna NTSD jest o niebo lepsza... a nie czekasz 10 sec az rabniesz Katona.... tego wielkiego itd.. Najgorsze jest to ze nie mozna Stage przejsc.. chcesz isc w next mape a tu oni zaczynaja po scianie chodzic... Geniusz..

Ogólna Ocena 3/10 xD wiecej nie dam :PP

Bede musial poszukać sobie jakieś innej gry na bazie lf2 xD xD

PozdrO

juUnior - 12-09-09, 19:51

W sumie nie wiem, ale ostatnio przypadkowo kliknąłem na link do tego tematu, i akurat nawinęła sie dyskusja o demie, więc, jako, że nigdy mnie takie rzeczy nie kręciły robione przez fanów <prócz mugen'a>, zaciągnąłem demo z linka wyżej tej strony, i odpaliłem grę.
btw. od razu zaznaczę - nigdy nie grałem w jedynkę, więc takowych przyrównań u mnie nie będzie.
btw2. grę na bazie LF traktuje jak tylko czystą rozrywkę, raczej szkoda komentować że postacie sa małe, jesli ktoś nie wie z czym to się je xd

A więc odpaliłem grę, zacne menu się pojawił wraz z wielką iloscią reklam <dobra, może przesadzam, ale tyleż tych reklam się nie spodziewałem do innych gier na tym samym silniku LF :x> Ładne graficzki, naciskam i .. grasię ładuje niemiłosiernie długo, a przynajmniej na moim sprzęcie. Podejrzewam, że tak jest tworząc gry na tym silniku, więc muszę się z tym pogodzić i czekać. Ale jak już się załaduje właściwe menu, to wszystko hula normalnie xD Poza tym kolorowe graiczki zrobione prosto na bazie kadrów <prawdopodobnie> z mangi = dobry wybór.
Może zacznę od aren - nic specjalnego, naprawdę. Ichiraku to wcale nie przypomina Ichiraku, ale małe detale sprawiają, że jednak wiesz, że to z Naruciaka <choćby ten Iruka w tle> Poza tym świetne arena na doładowywanie się "w spokoju", wystarczy wskoczyć se wyzej na budynek Ichiraku xP
Co do zwykłych ciosów, to widzę standardowe ruchy, jak ładowanie ki.. znaczy, chakry, i niestandardowe, jak np. używanie kawarimi, szybsze wstawanie, powietrzny teleport - oczywiście wszystkie wymagają wprawy i wyczucia; trzeba pewnie w to pykać chwilę, aby wczuc się w możliwości, jakie dają <choćby to kawarimi, taki fajne drzewko się pojawia, a ty pojawiasz się gdzieś w bezpiecznym miejscu, np. za przeciwnikiem, naprawdę killer unik w sprawnych rękach xD>
Co do używanai broni w czasie walki , przyznam pomysł ciekawy, i niektóre artefakty, szurikeny, kunai'e z notką wybuchają są naprawdę ciekawe, choć niektóre są zbyt "mocne", np. dymek gdy użyty zwalnia mi niemiosiernie walkę, więc na słabszych kopach naprawdę szkoda bawić się w niektóre rzeczy. Troszkę nie wiem, w jakim celu ludzie dali tu coś jak kuleczkę z dymkiem, tyle, że z olejem - niby fajna sprawa, że spowalnia przeciwnika, jeśli na tym stanie, niby fajna, że można to podpalić, ale nie pasuje mi, jesli np. w grze bęzie Ji-man, który może tego używać i łączyć z katon'em <wiem, czepiam się, ale np. weźmy takiego Sasuke, nagle w naszych rękach mamy ten 'przedmiot', używamy go, plama na ziemi, robimy katon'a i się podpala - aż se sprawdziłem to, i działa, więc to dla niektorych postaci jest wprost znaczna różnica xd> Ale bez zbędnego gdybania - jak na LF bijatykę, podoba mi się, i urozmaicona rozgrywkę.

Teraz pozwolę sobie popisać na temat postaci, które są w demie, bo przyznam, strasznie mnie zaskoczyło wykonanie <w pozytywnym sensie>

Naruto - kurcze, prawdziwa maszynka do zabijania w rękach sprawnego gracza <może nie takiego kalibru jak Sasuke, ale..> Chodzi o to, że nim z pewnością nie należy grać jak pozostałą trójką postaci występującą w demie; brzmi dziwnie, więc wyjaśniam: kage bunshin. Nie wiem, może to tylko ja, ale zauważyłem, że Naruciaka 2 komba może i efektownie wyglądają, ale wydają się słabsze od pozostałych fajczerów, co imo na początku mi wgrzytało troszku, ale jak sobie porobiłem wszystkie ciosy Narutkiem zrozumiałem, czemu chyba tak jest. Mianowicie używanie kage bunshin powinno być na początku dziennym - wtedy nie dość, że bunshiny próją combami, to jeszcze sam podchodzić do przeciwnika obleganego bunshin'ami i go jedziesz samym tai, jesli trzeba xD Oczywiście nie jest tak łatwo, gdyż aby używać KB trzeba chwilę stracić czasy, i wtedy przeciwnik może walnąć i za nim technika zostanie aktywowana, to nic się nie stanie, bo zostaniesz walnięty. I tutaj pojawia się arena z Ichiraku - wystarczy wskoczyć na górę, naładować pełen pasek chakry, i uruchomić kombinację na KB, gdzie można wybrać zrobienie 2 klonów, 4 klonów, i "Taijyuu" wersję - im dłużej trzymasz ładowanie techniki, tym więcej klonów. Osobiście uważam, ze robienie 2 klonów mija się z celem - zostają szybko spacyfikowane przez przeciwnika, i będzie to tylko strata techniki; 4 klony np. 2 szybko zostają załatwione, ale kolejne 2 mogą dać parę sekund na jeszcze dobicie przeciwnika przez swojego gracza <ale osobiście też nie polecam, strata chakry, i klony bądź co bądź szybko się rozpływają przez przeciwnika>; ale Taiyuu Kage Bunshin no jutsu to jest to - naładować pełną moc, i pojawia się gromada klonów, nawet jeśli przeciwnik będzie załatwiał, to jest ich na tyle dużo, że w danym momencie możemy dosłownie zrobić nawet coś tak abstarktcjnego, jak nie tylko tai, ale naładować np. pełną energią na Rasengan'a i wjechac nim na przeciwnika, który okupowany jest przez klony. I właśnie dlatego uważam, że Narutem powinno grać się używać klonów, oczywiście tej największej ilości. A mówiąc o Rasengan'e, to fajnie nawet zrobione 3 stadia ładowania <podobnie jak z KB>, fajne animacje, a Oodama Rasengan to wgniata w fotel <na standardy LF xd>. Poza tym niektóre ruchy wydają się przekombinowane, jak Rasengan z powietrza - bezużyteczna technika, np. mi jest strasznie ciężko w celować się w przeciwnika po skosie w dół, bezużyteczny ruch. Kage SHuriken no jutsu wydaje się naprawdę fajne, ale kombinacja mi nie lezy xP przywoływanie żabek <2 wariacje> to jakieś ruchy z kosmosu, których w życiu byśmy nie uświadczyli w mandze w wykonaniu Narutka, ale niech będzie - jak na grę moe być :x Znany ruch z walki z Neji'm, gdzie z ziemi wyskakuje klon niby fajny, prosty, ale też cięzko do wcelowania w przeciwnika <przynajmniej dla mnie> Duże 'portety" w czasie egzekwowania potężnych technik nawet nie rażą w przypadku Naruta - ale w przypadku innych ostaci już tak, tak na odwal się wrzucone że tak sobie powiem. Poza tym spirte'y mi się podobają - Naruciak w swoim fajnym wdzianku z walki z Pain'em, ahh xD Brakuje tylko jeszcze Sage Mode czy tam KM3 mode w jakiejś aurze i byłoby git <3

Sasuke - prawdziwy pacyfikator jeśli chodzi o komba taijutsu - odniosłem wrażenie, że ma je najlepsze z całej 4 danych postaci z dema, w szczeólnosci jego druga wariacja komba z używaniem kusanagi z raiton'em jest naprawdę potężna - przeciwnika można zakosić na śmierć samym tym ruchem na moje słabe oko. Ale dobrze, nie w tym rzecz, on ma jeszcze jutsu, lol xp Jak widać postac sprezentowana w grze jest z czaśów obecnych, z tym nowym wdziankiem, bez CS'a, ale za to z MS'em. Podoba mi się jeden fajny ruch, który w mandze Sasuke wykonał na tym random CS2 userze, gdzie zrobił szybki shushin i czasnął go mieczykiem - tutaj jest imo podobny ruch <nawet Future Trunks z mugen'a miał tai>, gdzie robi się szybko slash Sasuke, i po paru sekundach <nawet, jeśli przeciwnik się jeszcze rusza czy co> pojawia się tryskająca krew z niego i pada na ziemię, czaderski ruch xD Katon'y <3 ładowania> są zaje2biste, każda wariacja ma coś w sobie, co utrudnia dojście przeciwnika do siebie, jeśli trzymać do na dystans; nie wspomnę o 3 wersji, normalnie jak przeicwnik przymie na klatę "Dragona" to naprawdę damadź jest mocny. Minusem techniki rzecz jasna jest to, że leci po prostej, jeśli przeciwnik nie dostanie, straci się tylko chakrę. Chidori również ma 3 wariacja, gdzie jedynka jest podobna do Narutkowego Rasengan'a lvl1 , gdzie po aktywowaniu techniki postać gracza biegnie do przodu szybko i uderza - jeśli przeciwnik jest w zasięgu tego szybkiego ruchu, to dostaje Rasengan'em bądź w tym przypadku Chidori <które to niby przebija przeciwnika z efektem krwi, fajny ruch na wykończenie przeciwnika na sam koniec xP>, druga wersja z teleportem to sam nie wiem, ale ruch iście wyjety od Goku z Dragonball: ładowanie Chidori, teleport za przeicwnika i jego przebicie. O tyle jest on podobny, że wystarczy sobie np. być na dachu Ichiraku, naładować się i wykonac ten ruch - Sasuke teleportnie się tak czy siak za przeciwnika i wykona damadź. A trzecia wariacja, pełne ładowanie to nic innego jak Kirin xP Heh, pomysleć, że nie trzeba nic używać tylko straci czas na ładowanie techniki xP Ale przyznam, że kadr pokolorowany z mangi przedstawiający tę formę smoka czy co wygląda kultowo - później już jest gorzej, gdyż autorzy poszli na łatwizę, bach czarny kran niby uderzenie, i damadź zadany, a mógłby przecież być jeszcze wykonany jakiś piorun w przeciwika czy coś, troszku szkoda <chociaż to demo, więc może ulegnie zmianie> No i pozostało używanie Sharingan'a - przyznam, że inaczej wyobrażałbym sobie używanie zwykłego Sharingan'a, ale pomysł iście bardzo zaczrpnięty z filmu Shinobi - po aktywacji Sharingan'a, przeicwnik się nie rusza, a my spokojnie możemy podejść pod przeicwnika i np. z tai przywalac ile wlezie. Oczywiście trwa to tylko bardzo wielką chwilkę, ale mimo wszystko.. jakies takie dziwne xd Oczywiście ładując dłużej pasek z tą techniką mozemy użyć Tsukuyomi i Amaterasu, przy czym pierwsza technika nie zachwyca żadną animacją <ot, pojawia się zanimowany wzór łoczka MS'a Saska, i dźwięk bijącego serca, damadź przeciwnikowi i tyle>, natomiast druga technika, a zarazem ostatnia narazie jako kombinacja klawiszy od Sharingan'a to po prostu.. rzeź. Wejdź sobie na dach Ichiraku, naładuj się, naładuj technikę, i wypuść Ama - pojawia się, gdzie przeicwnik, pali go ile wlezie <może decydować, kiedy anulować technikę - jeśli tego nie zrobisz, przeciwnik bedzie się palił i palił etc xd> Ale fajnie, że to nie taka killer technika jakby się mogło wydawać, i ubywa w zastraszającym tempie nasze życie! hehe, niby mocarna technika, ale zauważyłem, że nasze życie ubywa chyba znacznie szybciej niż przeciwnika <chyba twórcy tu przesadzili z tym, ale z drugiej strony tak mocarnie wygląda ta technika, że inaczej by się nie dało, naprawdę> Co do fioletowych płomieni - WTF!? Amaterasu ma mieć czarne, widziałbym te fioletowe animacje z czernią i bielą na przemian, wyglądałoby fajnie, a nie fiolet, od razu nasunął mi się FF6 xP

KillerBee - póki co najsłabiej wyonana postać pod względem ciosów; sam sprite jest zajedwabisty, trzeba przyznać. Ma podobny do Sasuke "Shushin slash", tyle że obywa się bez widowiskowej krwi na przeciwnika po paru sekundach, a od razu jak się nawija przeciwnik przed tobą, to dostaje. Mozna rzucać mieczyki - nic specjalnego :x Jedno cięcie kendo z raiton'em - może być. Rozwalił mnie ruch, w którym po wykonaniu KillerBee notuje sobie rym <jak to miało miejsce w walce z Taka> niby nic, a jednak cieszy xP Niby można naciskać cały czas ostatni klawisz ataku, i KillerBee tak długo bedzie notował, jak długo by bedziemy naciskać, ale osobiście u mnie to nie chodziło - raz wykonane raz notował, i tyle. "7 swords of hell" - dziwna nazwa dla techniki, ale 3 wariacje ładowania: pierwsza KillerBee kręci się ze swoimi 7 mieczami i robi taki skok w przód i jak nawinie się przeciwni to damadż <może być>, druga wariacja to samo ale jak dotkniesz przeciwnika to KillerBee se go rozejedzie to z jednej to z drugiej strony parę razy <dosyć ciekawe>, i perełka z tego arsenału, full naładowanie, KillerBee robi to samo co przy drugiej wariacji, ale pod koniec wyciąga miecze jak to zrobił w mandze na Sasuke, i przebija przeciwnika, coś tam mamrocząc że on "sting like KillerBee" <strasznie mi się spodobało, zważwyszy, że w mandze to wykonał xD> No i tyle. Zdecydowanie mało ciosów, powinien jeszcze dostać aury 3-ogonowej z jakimś ruchem z 8 mieczem, bądź coś związanego z przemianą w Hachibi, bo narazie w arsenale ma mało specjalnych ruchów.

Pain, wersja God - łoł, jeśli chodzi o sprite, to zaje2bisty <ogólnie widząc te 4 postaci muszę powiedzieć, że ładnie mają zrobione sprite'y, naprawdę> Czuć tę potęgę God'a w płaszyczku Aka xP Fajne 2 wariacja Shinra Tensi - odepchnięcie przeciwnika jeb w druga stronę ekranu, bądź ruch ręka do góry i przeicwnik birum w powietrze na dość długi czas <naprawde, mozna sobie wtedy naładować cały pasek chakry xP> Banshou Tenin jest dosyć fajne - jedna wariacja pozwala po aktywacji, że rpzeicwnik obok ciebie przefrunie w drugą stronę i uderzy w kraniec areny <jak ST, tylko odwrotnie>, lub chwytasz przeciwnika ręką po użyciu techniki <jak to zrobił Pain w mandze> i robisz jeb prętem w przeciwnika xD Nie wiem czy to specjalnie, czy to tylko u mnie, ale zauważyłem, że po użyciu ST jakiejkolwiek lub BT, nie mozna tych technik od razu używać - chyba jakie z 3/4 sekundy robisz kombinacje, i nic nie God nie robi, dopiero po czasie mozna znów coś zrobić. Jeśli chodzi o mnie, to fajnie, że twórcy próbując odwzorować to z mangi, ale patrząc na to, jak mimo wszystko te techniki nie są jakieś specjalnie raniące przeciwnika jest to chyab ruch chybiony ^^" Gdyby chociaż damadź był wart tej ceny, inaczej God musi skupić się wtedy tylko na tai przez tę pare chwil bądź unikac przeciwnika. Teraz kombinacja klawiszy, pod którą ukryte są 3 techniki wraz z poziomem ładowania: pierwsza, to ST przy uzyciu dwóch rąk, jak to zrobił Pain z ojcem i synem Akimichi - niby nic specjalnego, ale efektownie to wygląda; druga to Chibaku Tensei <wg twórćów Chibaku jest słabsze od naładowanej ST, sam nie wiem, czy tak rzeczywiście jest> które nawet nawet wygląda, jak "kulka" wyleci w powietrzu i "klocki"ziemi lecą, ale o dziwo u mnie nie działa kombinacja, która ma zakończyć technię - czyli, że wciska się jeszcze raz kombinację, i Chibaku Tensei się rozwala. Niby nic, a jednak jeśli nie można, to i nie mozna konytuować walki z przeciwnkiem, który - o dziwo - nawet złapany w CT, to raz dostaje damadź od tego przygnieżdżenia w CT, a to raz nie dostaje - w sumie sam nie wiem, od czego to zależy; dodatkowo CT może również porwać God'a <w sumie chyab to normalne>, ale o tyle jest to babol, że jesli my też damy się porwać, to utknęliśmy - God nic już nie wykona, przeicwnik nic już nie wykona, nie ma jak skończyć rozgrywki - straszny babol, powinien być chociaż jakiś tajmer, gdyby tak własnie gracz miał również wpakowac się w CT nie zdążywszy odejść na czas od techniki, bo inaczej można powiedzieć, że gra się "zacina". Także zdecydowanie muszą ludzie nad tym popracować, oj zdecydowanie. I jako najsileniszją wariacje w tej kombinacji autorzy zaserowowali nie co innego jak "naładowane" Shinra Tensei - takie, co Pain zrobił, aby zniszczyć Konoha. Przyznam, że ruch jest fajnie wykonany - po naładowaniu paska God "leci" w górę, lekko ponad połowę naszego ekranu <w zalezności, gdzie stoimi> z rozpartymi rękoma jak w mandze, następuje błysk - haha, i tutaj rzecz ala w Dragonballu - pokazana ziemia, i w pewnym miejscu takie lekkie BUM, i powrót na arenę z damadżem dla przeciwnika xP Wprawdzie zaczerpenięty motyw z Dragon'a, ale chyba tak by to wyglądało z kosmosu xp Minusem jest, że taka technika, podobnie jak CT powinna zsotawiać trwałe ślady na arenie - ale najwidoczniej trudno byłoby to zrobić <ja bym zrobił, że po zrobieniu CT and naładowanego ST byłby switch, który zmieniał by arenę na tę samą, tylko zniszczoną - wiecie, zrobić 2 areny, tą normalną i tą "zniszczoną" odpowiednią do danej wczesniej areny, i dać switch'a przy uruchamianiu techniki takiego kalibru, że arena ma się zmienić - nawet, jesli ktoś użyje CT lub ST drugi raz, to arena i tak dalej będzie podmieniać się na zniszczoną ^^> Ogólnie God też ma mało ruchów na dzien dzisiejszy, ale fajnie mimo wszystko nim zagrać <3


Także to moje pierwsze spotkanie z tą gierka, i na pewno zapewnia czystą rozrywkę - takie na rozładowanie się xP Osobiście jestem ciekaw pełnej wersji, i np. takich postaci jak Gaara. Jak wyjdzie pełna wersja to pewnie zagram, choćby tak aby zobaczyć inne postacie xd

Shotari - 19-09-09, 15:20

Zxcv uaktualnił listę postaci które będą w NTSD II Full:

1. Naruto
2. Sasuke
3. Sakura
4. Sai
5. Yamato
6. Kakashi
7. Shino
8. Kiba
9. Tenten
10. Gaara
11. Kankuro
12. Kabuto
13. Rock Lee
14. Shikamaru
15. Neji
16. Deva Path Pein
17. Asura Path Pein
18. Animal Path Pein
19. Itachi
20. Deidara
21. Kisame
22. Konan
23. Sasori Final Form
24. Kakuzu
25. Hidan
26. Killer Bee
27. Suigetsu
28. Nagato

Pein - 03-10-09, 08:35

Dobra czas dodać jakiś komentarz.

Plansze:
Fajne.Podobają mi się.Będzie się fajnie grało.Mam nadzieję że nie będzie takiej sytuacji jak w demie że na środku stoi budynek który zasłania pół areny.

Ten anbu(chyba to anbu,tak mi się zdaje) jest moim zdaniem zbędny.Mogli by zamiast tego pracować już nad inną postacią.

Hinata wyszła moim zdaniem beznadziejnie.Też uważam że jej postać w NTSD II jest zbędna.To będzie taka gorsza wersja neji'ego w dresach.

Wynik końcowy susano może być ciekawy.Ciekawe w jaki sposób susano będzie działać(atak,obrona a może to i to).

matis12153 - 08-10-09, 17:40

zgadzam sie z kolegą Hinata zbędna plansze zasłaniające beznadzieja sasuno ciekawi mnie jaki bedzie wyglądał anbu niepotrzebnie nagato bedzie i to jest duzy plus a nabardziej ciekawi mnie końcowy naruto oraz jak bedzie zucał futonrasen mam nadzieje ze nie spiep...
Yondaime - 23-10-09, 09:08

Poszedł ustawowy nuke.

Have fun:)

Skotak - 26-10-09, 19:47

A wiec nowinki z NTSD II:
Susano Sasek


Wg mnie fajne nawet...

Yamato

BOGU - 28-10-09, 18:42

a te susano to jak bedzie w gdze wygladalo (tak samo mam nadzieje ze nie)
Pein - 28-10-09, 19:05

BOGU napisał/-a:

a te susano to jak bedzie w gdze wygladalo (tak samo mam nadzieje ze nie)




Nie martw się ,susano na pewno nie będzie tak wyglądać w pełnej wersji.Zanim powstanie pełna wersja minie grubo ponad rok.Pomyśl sobie ile robili NTSD II demo z 4 postaciami a każda postać miała tylko po kilka ataków.To teraz wyobraź sobie ile czasu zajmie zrobienie full wersji 28 postaci,planszy itp.Tak więc przez ten czas na pewno każdy atak będzie edytowany nie raz.


Edit.

Dwa nowe ataki yamato:


Pein - 20-11-09, 14:46

Nareszcie prace ruszyły.

Atak yamato

http://www.swfcabin.com/open/1258642307

Będzie możliwość sterowania atakiem:
Atak + Atak - kierunek ataku się odwraca
Atak + Skok - atak idzie w dół ekranu
Atak + Obrona - idzie w górę
Atak - idzie naprzód

Inne ataki:

http://i598.photobucket.c...u-chou/1hit.gif
http://i598.photobucket.c...-chou/3hits.gif
http://i598.photobucket.c...-chou/kjhhk.gif
http://i598.photobucket.c...u-chou/Hold.gif

Podgląd postaci nad którymi trwają prace:


Stan spritowania postaci do NTSD II:

Naruto/Sage Naruto - spritowany
Sasuke - spritowany
Sakura
Kankuro - spritowany
Hinata - spritowana
Suigetsu - spritowany
Sai
Nii
Choji
Ino - spritowana
Pain - spritowany
Yamato - spritowany
Killer Bee - spritowany
Kabuchimaru - spritowany
Sasori
Nagato
Ośmioogoniasty - cieniowany
Suigetsu - spritowany
Kakashi - spritowany
Gaara
Itachi
Kisame
Deidara
Ninja - przeciwnik - spritowany

edit:
Skończono już ponad 60% bety 0.2
Procentowo - wykończone postacie, elementy gry, mapki:

Naruto: 99%
Killer Bee: 99%
Sasuke: 99%
Menu główne: 99%
Menu wyboru postaci: 99%
Menu wojny: 99%
Pain: 99%
Mapka Ramenowa: 80%
Druga mapka: 75%
Tryb Przygody: 5%
Kakashi: 55%
Sage Naruto: 15%
Kankuro: 10%
Yamato: 25%
Pierwsza postać (na razie sekretna): 10% (obstawiam, że to Hinata)
Druga sekretna postać: 0%
Minigra 1: 90%
Minigra 2: 90%

Nowy atak yamato:



Oficjalna lista postaci:

Naruto
Sakura
Sai
Kakashi
Killer Bee
Raikage
Kankuro
Gaara
Temari
Shikamaru
Ino
Chouji
Shino
Kiba
Hinata
Neji
Rock Lee
Ten Ten
Sasuke
Juugo
Suigetsu
God Realm - Paim
Animal Realm - Pain
Asura Realm - Pain
Nagato
Kabuto
Itachi - bez płaszcza, ale z Susanoo
Kisame
Deidara - bez płaszcza
Sasori - forma ludzkiej lalki
Kakuzu
Hidan
Konan
Yugito Nii
Yamato
Sage Naruto
Killer Bee w formie Jinchuuriki



Źródło:http://www.ntsd-site.pl

Itachi44 - 20-12-09, 16:54

Witam , nie chce zeby ten post zstał uznany za spam . Mam tylko takie pytanko do tworców NTSD II beta czy w tej wersji bedzie mozliwosc grania w sieci .
doctor victor v - 20-12-09, 22:07

Spytaj na oficjalnym forum
www.ntsd.open-board.com

[ Dodano: 03-01-10, 10:42 ]
http://www.youtube.com/wa...player_embedded Ulepszenie Sasuke i Kakashiego. Newsów o Yamato i Kankuro nie dawałem bo o tym pierwszym zapewne zaraz powstanie film, a o drugim to tylko drobne


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group